這對於獸類們的救助,長老們當然是不會拋之腦後,結果出現了追不上這種問題,這還有比這更加尷尬的事情了嗎?
答案是有的,在跳蟲們高速狂奔兩圈之後,骷髏們也跑到他們的前方,讓他們吃灰塵,長老們以為這些骷髏傻傻的順著跳蟲的軌跡移動,永遠也追不上跳蟲,結果沒有想到,這些骷髏也是會加速的,追著追著,就變成長老們趕不上骷髏。
追不上還能這麼呢?當然是在後麵吃灰塵,長老們各種預感,各種目測,都毫無結果,像是阿甘一樣的骷髏倒是一個個上位,然後看著即將要追上跳蟲。
再轉過半圈之後,骷髏們成功攆上跳蟲,和跳蟲展開一場單方麵的毆打,當然不是骷髏毆打跳蟲,而是跳蟲在毆打骷髏,雖然場麵非常的慘不忍睹,但是好歹總算是將跳蟲糾纏在那一個地方,不再讓跳蟲去瘋狂擊殺其他的獸類。
有這種情況發生還不好好珍惜,那真是太愧對骷髏們的努力,長老們飛速趕到,以雷霆之勢將這些跳蟲擊殺,跳蟲中或許有各種各樣的,但是顯然,這些跳蟲屬於單純跑得快的,如果將速度轉化為攻擊力,那還非常的棘手,被困住了誰還在乎這個,直接弄死不廢話。
跳蟲身體之中的血液精華十分強大,對於其他生物可能完全沒有用處,對於這些跟著跑了一路的血色骷髏這就有用太多,強行將他們提升到煉真境最高境界。
獸類長老們也就看看,這種提升速度當然是很快的,代價也是非常大,都變成亡靈生物,這代價當然不小。
天上的五頭魔鳩一直都在求救,下方的一切五頭魔鳩都看在眼裡,也一直都在非常努力的朝著宮殿方向移動,不要看著五頭魔鳩是一隻鳥,但是獸類聯盟還特彆留下兩隻鳥來盯著五頭魔鳩,五頭魔鳩移動的那個叫做舉步維艱,下麵都把那五十隻跳蟲給殺了,五頭魔鳩還沒挪出去多少距離。
跳蟲身上的蠟燭在跳蟲被擊殺之後,也被骷髏丟的遠遠的,這些血色骷髏是暫時不會聽從汐顏的調動,普通的骷髏調動起來卻是沒有任何的問題,隨手一丟,就是保證不會將他們傷害到的地方。
在跳蟲們死亡之後,六耳象們轟隆隆的跑來,之前都是靠著汐顏的骷髏來對陣,這一波就不要想借助汐顏骷髏的力量,六耳象太過於龐大,不是汐顏的人手能夠對付的,當高空的所有長老,看到六耳象的情況,掉頭就走,這真的不是他們能夠對付的。
對於長老們當然是毫無威脅,但是對於下麵的獸類是正麵的碾壓,不管是哪個種族,都是難以抵抗。
獸類聯盟之中當然有大象犀牛等大體型的生物,但是,這體型還是差著兩號,就算是大象犀牛站在六耳象麵前,也是被撞飛的命運。
六耳象除了地麵的恐怖戰力以外,還有一定遠距離攻擊能力,手段類似於空氣炮,不同於肉體強大的人強行弄出來的空氣炮,六耳象的空氣炮是吸氣,然後順著鼻管再噴出來。
雖然攻擊節奏緩慢,想要打中人還需要預判,但是威力大這一點足以將其他的缺點掩蓋,而且六耳象的空氣炮還有一個特點就是破法則,不管布置了多少層防禦,隻要有法則的參與,那法則的作用會被空氣炮消減為零,隻能依靠剩餘的能量去硬抗。
這就看個人能力,不僅僅看得是六耳象的能力,還看得是被攻擊到人能力,誰能力強,誰就贏。
六耳象的空氣炮漫天轟炸,不要說獸類聯盟的這些長老,就是五頭魔鳩都被打到狼狽不堪。
氣的五頭魔鳩在上麵大叫不已,雖然沒有人能聽得出來五頭魔鳩在叫喚是什麼,但是其中氣急敗壞的意味十分明顯。
雖然五頭魔鳩非常氣急敗壞,不可否認的是,六耳象這六親不認的攻擊成功破局,將所有的長老都打飛出去,就算是有龜在那裡頂著也沒用,一起都被打飛出去。
獸類這邊有龜在第一線頂著還是不錯的,像是五頭魔鳩,這就比較慘,一共五個頭,現在就剩下兩個,其他三個已經斷裂,好在斷裂的三個都是用來念咒語的三個,讓五頭魔鳩釋放魔法的速度驟降,遭受到反噬的頻率也是降了不少。
這倒是給五頭魔鳩足夠的休息機會,之前那種沒多久就因為法術反噬而受到痛苦真的有點吃不消。
在五頭魔鳩和長老們被六耳象的空氣炮打散之後,六耳象就扭頭回去了,為首的六耳象也就是發出來嘲笑的聲音,卻沒有任何的動作,而五頭魔鳩則是隨便找一個六耳象,有氣無力的趴在那裡,對於六耳象首領的嘲笑一言不發。
五頭魔鳩沒有殺死,帶來的一大半獸類被殺,沒有被殺的也是大部分殘肢斷臂,好在也將那些跳蟲都殺死,而且因為跳蟲速度的原因,燭火也沒有足夠的時間去散發香味,讓廣大獸類逃過一劫。
而那些瓜分跳蟲的骷髏則是變得非常強大,雖然還是在煉真境,但是身上的氣息波動卻是讓最近才突破到始一境的獸類也感受到了不小的威脅。
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速度自然還是能將跳蟲攆上的速度,戰鬥力自然還是打不過跳蟲,不過之前是能夠將跳蟲糾纏住,現在則是能夠和跳蟲打的有來有回,當然,還是四打一。
暫時獸類與汐顏這邊沒有威脅,一群獸加上一群骷髏再帶著兩個人就回到了獸類聯盟之前的位置,至於和獸類一起來的兩個人,已經死在了跳蟲的手中,然後被骷髏吸乾血液,混合著其他的獸類,一起在土裡埋著。
本身獸類的一群獸們還打算將屍體拖回去當儲備糧食,結果死去的都變成一個個的乾屍,這還吃什麼,想改善口味都沒法做到,不要以為天刃聯盟送過來糧食有多好吃,那是食物也就是餓不死而已,其他的,就不要妄想了。
鑒於有六耳象這種生物的存在,汐顏和長老們撤退的遠遠的,複雜的樹林地帶能夠讓六耳象行動起來不那麼方便,小體型移動方便的已經全部都掛了,跳蟲是這樣,魔鳩也是這樣,就算是五頭魔鳩還能到處亂蹦躂,就一個五頭魔鳩能有什麼用?最多是偵查一下,然後就沒有然後了,隨便一隻龜都能堵死他。
好在宮殿的主人並沒有將這些損失放在眼裡,背後的空間裂縫還在開著,需要的話隨時可以回去叫人,要多少有多少不是瞎吹出來的,跳蟲海不是幻想,而是真實存在的事情。
宮殿的主人以及背後勢力顯然當這一次是曆練,或者是一次考驗,完全沒有將這些事情放在眼裡,宮殿的主人和背後的勢力考慮的是鍛煉,鍛煉的主要內容是毀滅世界。
這一點並不是這個宮殿主人和背後勢力的問題,實際上,這個召喚陣的主要作用就是用來召喚另外一個世界的人來毀滅這個世界,毀滅世界這個要求都寫在了召喚陣上,並不會隨著建立召喚陣主人的意願而改變。
所以,這些世界都是隨便安排人來,或者是來曆練,或者是來進行殺戮,各種情況都有,並不固定。
既然是來曆練的,那麼殺人肯定不會是主要內容,作為王者的後裔,當殺人不是主要目標,征服就變成了第一任務,反正要求是毀滅,怎麼毀滅,這就看自己的手段,殺戮是毀滅,征服也是毀滅。
這次目的是來征服的,征服多久時間,這就是看個人的能力,個人會忽悠,那就時間短,如果不會忽悠,那就需要的時間長一些。
不過,這個宮殿的主人是沒有去忽悠的機會,一個籠罩著這片區域的陣法在運行,他的長輩可以無視這個陣法,他卻不行,隻能和陣法進行正麵硬碰硬。
硬碰硬的結果就是他被困在這裡,就算是拉車的飛鱗獸出手也沒用,飛鱗獸戰力強大是沒錯,對於陣法卻是一竅不通,懂得陣法又沒帶來,像是扛著宮殿的巨人,還有跳蟲,三頭魔鳩,這些都是屬於打手級彆,也就宮殿主人懂得陣法,不過這讓宮殿主人親自上手去破解陣法,先不說能不能破解,單純從感覺來說,宮殿主人覺得自己去破解陣法有些掉價。
既然親自對付陣法掉價,那就找個不掉價的方法來,不掉價的方法是什麼呢?經過宮殿主人的琢磨之後,覺得不掉價的方法就是將這裡的所有人都變成自己人,變不成自己人的,那就讓變成死人,反正,辦法很多,隻要去思考。
辦法已經想出來了,接下來就是去做的問題,這個時候,排場就很重要,宮殿主人左右看看,覺得有飛鱗獸,有巨人扛著宮殿,有六耳象在前方開路,排場還是不錯的,就帶著這些來到那個六耳象沒有拆開的比賽場地之前。
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