這一個個難受的,牙花子疼,之前入侵的時候也沒有這麼的麻煩過。
這些指揮官也肯定不會留在大本營之中,那是資源的浪費,去哪裡則是需要很多的研究,不可能隨便丟到一個不怎麼重要的地方。
最這些高層們也不想想那麼多了,一個個都給打發到最前線的地方,反正這些地方一直在戰鬥,正是需要大量人手的時候,這些指揮官們也算的上是非常不錯的幫助。
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不得不承認,雖然他們一個個都將自己的營地給丟了,但是他們自身的戰鬥力還是非常的強勢,畢竟他們一個個都是始一境的戰鬥力,就算是指揮不行,發揮自己的戰鬥力也是非常強大的幫助了。
對於這種情況的出現,葉清風和牧羊也是都有準備,他們收縮了兵力布置,之前是兩個營地的人帶兵去打入侵者的一個營地,現在是四個營地一起上。
雖然攻擊的地點是少了很多,但是雙倍對手變成四倍對手,哪怕是入侵者指揮官麵對的對手不變,依舊是一打二,士兵們的潰敗他們也是無力回天。
等到手下的士兵們都被打到潰散逃亡,那些守衛者士兵則是會來幫忙集體群攻入侵者始一境。
現在那可是四倍的兵力來攻打,入侵者這邊實在是無法支撐多久,總不能要求一個個都能夠一換四吧!這個要求也未免太過於強人所難了一些。
一換二還靠譜,一換四這個就,連始一境的指揮官都不敢這麼想。
不過還是有好處的,那就是入侵者這邊可以支援服務了,之前可是全麵開花,現在就開花了一半,剩下的就可以在隔壁被打的時候,點齊兵馬,試圖給守護者士兵來個內外開花,打得他們措手不及。
想法的確是美好的,這麼乾的可行性也的確是有的,但是開戰的時間不歸這些入侵者控製啊!
守衛者收到命令之後立刻開始攻擊,等到到達戰場,開始打起來,入侵者這邊才能做出反應,往其他營地通知這邊的情況,其他營地這才能反應過來,帶著人去幫助被打的這個營地。
這一係列流程走下來,那邊基本上都打掃完戰場了,都沒有這前來支援的什麼事。
當然,也不是沒有成功的例子,隻不過這些成功的例子隻是讓守衛者打起來麻煩了些,畢竟,人多就是優勢,韓信點兵還多多益善呢!最後,隻是沒有獲得到充足的戰果而已,想跑還是跑得掉。
隻有極個彆是被圍殲了,這也被入侵者當成了難得的大勝歡慶,但是扭頭一想,這之前不是常規操作嗎?這麼就突然成了這樣,想著想著,眼淚忍不住的掉下來。
如果看戰略布置圖,在葉清風和牧羊的聯手之下,之前的入侵者所戰略的區域已經縮水了四分之一。
接下來的戰鬥就不太好打了,地盤縮水了,那代表著入侵者最外圍與他們接觸的區域也變小了,在目前的情況之下,之前跑上十公裡才能遇見一個營地,現在五公裡就是一個營地。
戰鬥的難度大幅度升高,對於葉清風和牧羊的指揮要求也升高了不少。
不過這都不要緊,難度升高而已,這讓葉清風覺得這才算是有點意思,牧羊則是來到了一線的位置,之前可以遙控指揮,現在就不行了,手下的人可沒有多少是足夠靠譜的,要是繼續遙控,牧羊懷疑都能出現被打得全軍覆沒的出現。
這不怪牧羊,實在是手下的人不堪一用,各方麵的能力真的有些差,讓牧羊懷疑這些人是不是全用來長肌肉了,以至於將腦子的部分也給擠掉了不少。
既然有的人長肌肉,那當然是有的人長腦子了,現在有不少的指揮者是從底層一點點爬起來的,然後,等到上司一死,他就上位。
也沒有什麼人不服氣,都是依靠著功勳打出來的,他們在戰場上的作用曆曆在目,要是沒有他們的指揮,可能會有大問題。
而之前沒有再往上升一級,那是因為指揮官們都是空降兵,屬於上麵有人的角色,他們隻能屈居二線,現在,指揮官戰死了,他們也就名正言順的升一級。
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