宇智波羽看著隻有lv3的螺旋丸技能,心中帶著一些猶豫。
在這段時間對於螺旋丸的開發中,宇智波羽也發現了一個情況。
隨著他不斷的使用螺旋丸,然後研究螺旋丸與其他力量的組成,他對於螺旋丸的掌控越發熟練。
同時,宇智波羽對於螺旋丸的那種旋轉方式,也不再是單純靠著本能。
螺旋丸技能等級的提升,似乎就是讓宇智波羽更加了解螺旋丸的運轉。
這個過程,不僅讓宇智波羽施展螺旋丸的消耗少了一些,而且讓宇智波羽在屬性融合方麵,逐漸輕鬆不少。
徹底掌握螺旋丸的運作,對於實力的直接提升或許很少。
可是,對於無印忍術的研究,或許如虎添翼。
想到這裡,宇智波羽默默的在自己的在自己‘補償點備選技能’中,將螺旋丸添了上去。
宇智波羽思考了許久,不過最終還是將想法壓下。
補償點雖然每年都有,最開始也感覺完全足夠了。
但是,隨著時間的推移,宇智波羽越發感覺到補償點不夠用。
“光靠補償點,終究還是太慢了。”
“而且使用補償點去升級某些技能,某種程度上來說,有些劃不來。”
許多技能,比如說火遁忍術,這些隻需要勤學苦練就可以了,並不一定非要將之升到滿意。
比如說豪火球之術,就算滿級了如何。
成為無印忍術?或者是火遁威能更大?
可是,就算兩者都有,對於如今實力的提升也並不是多強大。
他現在的戰鬥模式,基本上固定位寫輪眼+瞬身術+炎劍術瞬間秒殺。
一擊不中,遠遁而去。
他如今發展的方向,要麼是在這個基礎上,更進一步完善自己的瞬殺能力。
比如說讓自身出手時更加隱晦,殺意隱藏起來,或者一擊不中後,瞬身脫離戰場時擁有很強的反偵察能力,將自己快速隱藏起來,更方便二次出擊。
甚至於,乾脆通過補償點,不斷對於這個連招進行突破,未嘗不是一條非凡之路。
除了上麵的極致之路,要麼,就是研究其他連招。
炎劍術連招,屬於瞬身近戰;
之後的連招或許可以選擇遠程,亦或者可以選擇持續輸出等。
而這樣,勢必需要消耗更多的補償點。
兩條路,一個走極致的近身戰鬥,或者可能近戰無敵,但是明顯手段和破綻會很明顯;
而另一種,連招多樣,弱點少,各種領域全麵開花,但是卻需要更多的補償點。
每年一點,根本不夠用。
而宇智波,卻是兩種都想要。
既然開掛了,那就將外掛最大化利用,做個全能的六邊形戰士,六邊形法師,六邊形坦克(射手,刺客,輔助)等。
“如果能找到一種快速刷取技能熟練度的方法就好了。”
宇智波羽感慨的想道。
如果學習的技能,並不需要補償點就可以刷滿,他就可以將所有的補償點,用來突破每一個技能,好鋼用在刀刃上,如此收益或許能夠更大化。
“咦,似乎,不是沒有辦法。”
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