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第458章 218219章:高瓴的護城河!(4000字)(1 / 2)

第458章218219章:高瓴的護城河!4000字)

“當今世界高科技的王冠就是芯片!”

“而圖形芯片是發達國家壟斷程度最高的領域。”

“也是華國目前望塵莫及的領域。”

“不才我們也要自己的芯片公司高瓴芯片,同時也有一個小型的芯片廠。”

“但是我們的芯片研發,和這個領域板塊一點都無法挨邊。”

“我們在圖形芯片領域幾乎是零基礎。”

“世界上能有的,我們高瓴也想有!哪怕是比世界頂尖的差一點!”

說到這裡,在一旁的馮際和楊琦聽了目瞪口呆。

hat?

世界上能有的,我們高瓴也想有?

這好大的口氣!

也是好大的豪氣!

這讓他們對這個華國的科技無冕之王有了最新的認識。

如果是其他人這樣說,就算是他們以前工作的地方的老板pony馬這樣說,他們都會是覺得是笑話。

科技行業的科技樹,現在是分布得到處開花,如果你沒有強悍的研發實力,連個主業都入不了門,更不要說相關副業了。

高懷鈞對於圖形芯片的考慮,其實並不是一時興起,而是和人工智能團隊,進行反複協商的結果。

圖形芯片主要是兩個領域的東西。

一個是圖像渲染gpu,也就是傳統的桌麵端顯卡,例如英偉達的rtx10203040係列,或者ad的rx500060007000係列。主要服務於圖形圖像、遊戲、視頻等方麵。全球主要玩家是nvidia、ad.inte。inte憑借cpu優勢占據集成顯卡60以上市場份額。

&nd為12。

另外一個則是計算加速gpu,也稱為數據中心顯卡,例如英偉達的p40、v100、a100、h100、a800、h800,或者ad的i250、i300,主要服務於ai模型訓練和推理等新興的算力需求。

&nd。其中nvidia處於統治地位,市場份額超過97。

隨著ai的大熱,ai模型的訓練和推理都需要大量的計算,因此,未來的風口是在計算加速gpu上,英偉達在後世能達到萬億市值,也是靠著計算加速gpu,而不是靠桌麵端顯卡。

英偉達的口號是“ordeaderinartificia&nputing”(全球a計算領導者),而ad口號則是“toget“,實際上都是緊跟a熱點。

英偉達靠遊戲業務發家,後來在數據中心ai、汽車、元宇宙領域持續發力。

2007年,英偉達首次推出通用並行計算架構cuda(puteunifieddevicearchitecture,統一計算設備架構),使gpu成為通用並行數據處理加速器,即gpgpu。

cuda架構不用再像過去gpu架構那樣將通用計算映射到圖形api應用程序編程接口)中,大大降低了cuda的開發門檻。因此,cuda推出後發展迅速,廣泛應用於石油勘測、天文計算、流體力學模擬、分子動力學仿真、生物計算、圖像處理、音視頻編解碼等領域。

因此,高瓴如果想在圖形芯片有所成就,那就必須尋找一個切入點。

毫無疑問,和英偉達同樣路徑的遊戲業務,尤其是高端遊戲,也就是3a大作板塊的應用,就是一個非常適合的切入點了。

現在各種ai的生產力解放已經開啟。

所以現在高懷鈞需要用高性能的顯卡來喂養ai。

要不然的話,他現在的先發優勢,就會因為顯卡的短板而落在了後麵。

因此現在某個意義來說,有一款高性能的遊戲來匹配高瓴已經正在研發的圖形芯片,並能夠運轉成功,是解決圖形芯片商業運營缺口的好辦法!

其他高科技是靠需求帶動自主品牌逆襲的,這如果連需求都沒有,那怎麼帶動高瓴的圖形芯片發展?

英偉達現在屬於一個不顯山不漏水的存在,但是在後世卻是一家市值超過平果存在的大公司,那高懷鈞現在自然要認真思考遊戲的作用。

而現在遊戲玩物喪誌已經是深入人心了,那麼高懷鈞自然是希望用文化高地來重新洗刷大眾對遊戲的印象。

文化這個旗幟如果能打出來,能破一切歧視鏈。

這也是高懷鈞並不知道《黑神話悟空》大火,但是依然像未卜先知一般希望投資這款產品的核心原因。

“剛才說了那麼多,兩位應該是知道,我們對於圖形芯片,也就是在gpu領域是有一定想法的。”

“那麼,我們現在這款gpu研發到一定程度,碰到了瓶頸,那就是沒有遊戲公司,尤其是大型遊戲公司願意陪著這款產品跑數據。”

“所以。。。”

高懷鈞笑了笑,沒有把後麵的話說出來。

在一旁的馮際和楊琦聽懂了,然後不約而同地點了點頭。

和著這是把我們當小白鼠,用《黑神話·悟空》的核心代碼跑你的gpu,為你們的gpu研發改進進行細節方麵的調整是吧!

gpu的研發,需要遊戲一點一點的喂出來,這需要遊戲玩家的配合以及購買,同時也是需要遊戲廠商的配合。

現在他們知道為何高懷鈞主動要求做他們做一款3a遊戲了。

這好大的手筆!

為了一款芯片,專門投資了一款遊戲。

不過,這確定值得?

他們兩個做遊戲那麼久,知道推動計算機和互聯網技術發展的前三大根本需求是:

1、懶;

2、打遊戲;

3、搞黃色。

換個說法是:效率、娛樂和愛情。

換句話說,這三者是可以合一的,比如一個在家裡玩《金瓶梅》2d遊戲的喝著快樂肥皂水的肥宅。

&nd壟斷了。

普通公司,就和3a遊戲一樣,進場門檻極高。

這連續投資兩個進場門檻極高的行業,是不是太過於自信了?

“你們應該聽過我們公司ainai的口號吧。”

“現在人工智能走到了命運的交叉點,需要更強大和更多算力的gpu往下進行狂奔。”

“所以我現在需要一款遊戲帶動我們產品的升級。”



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