這張樹蜥蜴是趙白鶴挑的,在一大疊樹蜥蜴的魂卡中挑了半天。
錢成知道他的想法,都不用去猜。
他就隻是想看看錢成會養出一隻狂蜥蜴還是影蜥蜴,幼稚。
“不買,沒錢。”
錢成將這張趙白鶴精挑細選出來的樹蜥蜴爬拉到了一邊,又被趙白鶴爬拉了回來。
“買了,算我的!”
樹蜥蜴,不用再過多介紹,是一張非常強力的魂卡。素來都有萌新之友,平民戰神等諸多稱號,值得擁有。
錢成將其收入囊中。
雖然有了樹蜥蜴,但考慮到不夜城以及接下來要去的刀兵峽,多是金係魂物,錢成還是要再買一張能夠在這兩處附近刷級的魂卡。
最好的選擇,自然是火係。
但火係魂卡在不夜城的價格,要溢價不少,幾乎是翻了個倍。
這讓本就在魂卡店上班熟悉行情的錢成,覺得實在是虧得慌,儘管他挑的這張火卡真的很不錯。
炎小鬼,一種攻擊欲望非常強的火係魂物。
遠攻,不慢的攻速加上短前後搖的火球技能,讓其前期擁有著不俗的攻擊力。
三十三級後進化成的縱炎術士,在火焰技能升級的同時增加了狂熱被動。簡單來說就是越興奮,火焰燃燒得就越猛烈,傷害也就越高。
這個被動並不算罕見。
真正讓其從一眾火係魂物中脫穎而出的,要加上其六十六級後,進化成的焚炎祭司所擁有的玩火自焚技能。
焚燒狀態下大幅度提升的火焰溫度,與其狂熱被動的兩者疊加作用之下,將其攻擊力急速拉升到了一個十分誇張的程度。
如果不是焚炎祭司無法免疫自身焚燒所造成的傷害,從自焚到入墳的時間太短,那麼炎小鬼的魂卡可就不會是現在這樣的價格了。
並且經過無數強度黨的花樣測試後,確定了焚炎祭司的玩火自焚技能,是病態神聖且不可乾涉的。
任何試圖通過延長或縮短其焚燒時間來乾涉其技能強度的行為,都將遭到焚炎祭司無差彆的攻擊,以及最後無一例外的反噬,如果宿主能撐到最後的話。
攜帶焚炎祭司的隊伍中,是不能有治療位的。不管是範圍性的治療還是單體治療,隻要焚炎祭司在焚燒狀態沾上一點治療的邊,立馬就會轉頭攻擊治療位。
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在一次關於玩火自焚技能強度極限的暴力測試中,焚炎祭司經過長達五分多鐘的強製焚燒後,周身火焰顏色像彩虹一樣最終到達紫色偏黑的程度。
然後隻是一擊,便瞬間蒸發掉了對位五行輪轉隊伍中的水係防禦核心。殺掉了在場的所有測試人員後,不知所蹤。
等救援人員趕到時,現場隻剩下了一段令人不適的影像。
而與之相反的測試,研究水係技能在何時打斷焚炎祭司的焚燒狀態,能使得焚燒效率最大化且使焚炎祭司能在戰鬥後存活。
測試結果是什麼時候都不合適,並將全部測試內容納入了論魂物反噬的一百種原因的經典案例之中。
對此,就連著名的五星評論家麥克阿瑟都說到。
“如果它想焚燒而死,那就讓它焚燒而死吧,自由的靈魂是沒有辦法被拘束的。”
這一席話,受到了焚炎祭司愛好者們的大力追捧,最後又在那些狂熱粉的口中變成了另一句話。
“如果不能取得勝利,那我寧願燃燒而死。”
這樣聽起來會更帶感,也吸引了更多的年輕粉絲。
當然,每場對戰後焚炎祭司也隻是魂卡陷入失活狀態,並不會真正的死亡。隻需要閒置幾天或者使用快速激活箱,就能恢複。
但無論勝負每打一場都會失活一次,這樣的頻率拋開激活所需花費不談,也是很麻煩的事情。
不喜歡的人,自然有千萬種不喜歡的理由。
而喜歡的人,不在乎那些。
錢成就很喜歡。
如果價格上能更便宜一點就好了,手指有一下沒一下地輕敲著桌麵。
錢成覺得,現在自己的喜歡,還是太廉價了一些。
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