隨著艦隊目標明確,發現新生星球的情況,越來越多,雲曦可謂是收獲滿滿。
三個月後,有人發現一片死星域,這裡很多死亡星球,各種品級的都有。
這片虛空,仿佛就是一個死星垃圾場,說是死星墓地,會更加貼切,不知道這些星球,為何失去了生機。
在死星區域,還發現不少漂浮的材料,綜合各種信息,雲曦做出判斷,這片虛空,應該距離混沌出口已經不遠了。
死星整體沒有光澤,在伸手不見五指的無儘虛空,根本無法探查其死因。
包括那些漂浮的材料,隻能發生了碰撞,產生了火花,才會被人發現。
為了更多的探索這片虛空,突襲艦隊的眾人,也想了很多辦法。
他們最常用的辦法,就是讓突襲艦反複飛行,隻要發生碰撞,不是死星,就是材料。
不管是哪一樣,都是雲曦需要的,也是這次曆練獎勵的標的。
既然確定了目標區域,雲曦把旗艦開了過來。
旗艦懸停在這裡,整個旗艦外麵,光芒四射,成為最明顯的坐標。
各個艦船上麵,也點亮標識,免得發生碰撞。
其實無需點亮標識,雲曦設計艦隊的時候,就已經意識到這一點。
他去過無儘虛空,知道裡麵的情況,在布置陣法的時候,已經進行了設置。
隻要是自己的艦船靠近,兩艘艦船陣法,就會互相識彆。
隨後同時產生一股推力,使得雙方艦船,錯開航線,避免直接撞擊,
各個艦船,以旗艦為中心,向周圍輻射,探索的範圍越來越大。
雲曦也在旗艦指揮中心,升起一幅虛空地圖,點亮得到星球和材料的位置。
從地圖上麵看,搜索範圍,在穩步向外擴張。
三日後,雲曦確定一片區域,把那裡作為關注的核心。
雲曦之所以這樣確定,因為在那片虛空,什麼都沒有得到過。
雲曦把那片虛空圈了起來,確定好坐標,把旗艦開了過去。
當旗艦到達預訂區域,地圖上麵的布局也發生了變化。
以旗艦為核心,所有收獲的地方,呈現扇形向四周輻射。
靠近旗艦的區域,得到的材料最多,在往外一圈,死星最多,再往外一圈,捕獲的新生星球最多。
因此做出判斷,現在旗艦所在的位置,就是混沌出口的位置。
一個出口,在沒有噴發的情況下,就是一個很小的火山口。
相比無儘虛空來說,這樣的火山口,就和一粒塵埃差不多。
這裡的環境是立體的,雲曦隻能確定到一片區域,卻無法固定一點。
所以說,即便是有了明確的方向,想要找到也不容易。
看著虛空地圖的情況,雲曦把不該有的空白區域,發給下麵的艦船。
讓他們去探索一番,果然不出所料,材料,死星,新生星球都出現了。
在雲曦的指揮下,探索效率快速提升,從之前的盲目尋找,到現在有目的探索,而且還能做出預判。
經過一係列的案例,證實了雲曦的所有判斷。
軍團的凝聚力,一下子就提升了起來,旗艦的指揮權威,也體現了出來。
整個軍團不再以個人為主,而是一邊往外擴張,然後傳回信息,隨後等待旗艦做出預判,然後給出指導意見。
這種行動方式,很快就成為習慣,整個軍團仿佛有了靈魂,每個成員的行動,都有了方向。
在沒有明確目標的情況下,突襲艦會前出探查,然後反饋信息給戰艦,在經過分析,劃出坐標,把信息反饋給旗艦,最後體現在,立體虛空地圖上麵。
根據虛空地圖,雲曦就能做,出明確的預判,然後發布更加清晰的指令。
整個程序,清晰明了,每個成員,都知道自己要做什麼。
到了此刻,這支軍團的靈魂,徹底活了過來,整個軍團,進退有度,調度有方,令行禁止。