觸摸傳送點後,收集器立即轉移到了大概是下一層的地方。傳送門的靈能特征現在更近了。
好的。
表明收集器走在正確的道路上。
它評估了周圍的環境。
這裡到處都是修修補補的景象。隧道小徑上的地麵被雕鑿成平整的表麵,上麵鋪著一層層光滑的石板,反射著上方光石發出的藍光。
比之前的隧道發達得多。
這些隧道本身也各不相同,形狀均勻,呈圓形,表明它們是人工從泥土中開鑿出來的。那裡也沒有昆蟲生物的存在,當收集器再次沿著靈能蹤跡前進時,它注意到這些路徑上甚至沒有陷阱。
這是地精文明無法企及的發展水平。
石工工藝和人工隧道的挖掘就表明了這一點。
當收集者來到一個小洞穴,裡麵散布著一些布墊子作為床鋪時,它意識到這一定是妖精的住處。
然而,隨著哥布林數量被屠殺,地下城的這一層就變成了一個廢棄的迷宮。
然而,收藏者聞到了地精的氣味,它們最近才來過這裡。它們都沒有更發達、更強烈的氣味。這些氣味都屬於體型較小的地精或雌性地精。
毫無挑戰,沒有來自更高文明的氣味或跡象。
收集者走出了洞穴,很快就沒有受到任何陷阱或昆蟲的阻攔,接近了第二個中轉點。
通過各種隧道從一係列洞中滑下,到達一個最底部的洞穴,這個洞穴比第一個中轉站的洞穴大得多。
這個區域根本沒有開發過,地麵龜裂、斑駁、凹凸不平,洞穴天花板上布滿了粗糙的鐘乳石和淺色石晶體。
借著幽靈般的藍光,收藏家首先發現了四個妖精形狀的雕像。
但又有所不同。這些妖精的麵孔有著長長的獠牙和四條手臂。它們也幾乎和收藏家一樣高,不過收藏家無法確定這是藝術上的誇張還是準確的表現。
這些雕像手臂上拿著石劍,定格在威脅性的戰鬥姿態中,他們站在收集器和雙開石門之間與第一個中轉站的石門是同一類型。
然而,並沒有魔法之光加固門,而是光芒穿過雕像。
當收藏家分析出這片區域的魔力是集中流向雕像的那一刻,石像們便開始發出哢噠哢噠的聲音,肌肉與身體縫隙中堆積的灰塵紛紛飄落下來。
“自然魔像,”惡魔說道,話語中帶著一絲恐懼。“而且很強大。而且因為它們是自然的,所以沒有核心,它們……它們必須被徹底摧毀。
你能……你能打敗他們嗎?’
收集者一邊敲擊著下顎,一邊接收著惡魔的話語。
那麼嘗試將這些東西砸碎並砍成碎片就是浪費時間。
對魔像的短暫感應表明,魔法能量在它們體內流動,增強了它們的行動能力,同時也阻止了通過薩皮亞進行的外來魔法操縱。
躲避他們並砸開石門的效率要高得多。
收藏家使用{衝刺},快速衝過前兩個傀儡,但第三個傀儡做出了反應,以相當快的速度向收藏家衝去,並用兩隻手臂向收藏家揮動斧頭。
收藏家向後一轉,斧頭砸在地上,砸碎了石頭,並在石頭上留下了撞擊產生的裂縫。
實力不俗,速度驚人。
就原始物理屬性而言,當收集者使用魔法時,魔像擁有收集者大約65的屬性。
收集者獨自一人就能輕鬆對付一隻。即便是同時對付四隻,收集者也有98的成功率。
但事實證明這是一個耗時的過程,需要逐個躲避和擊退魔像,而倉促的戰鬥會大大降低成功率。
現在不需要處理這個問題,因為收集器已經接近完成其任務了。
收集者感知到的靈能線現在非常強大,這表明經過第二個中轉點幾乎可以直接到達扭曲之門的頂部。
收集者將更多的魔力注入尾巴,進一步增強肌肉,啟動線圈增強器。尾巴本身卷成彈簧狀,所有肌肉都伸展膨脹,然後在瞬間超速壓縮,儘可能多地積聚勢能。
就在那時,跟隨收集者的潛伏者采取了行動。
一根根刺從地麵射出,刺穿了四個魔像的身體,把它們牢牢地固定在原地。
然而,時間非常短,因為這些石頭結構沒有要害,它們可以輕易地在一瞬間折斷脊椎,讓自己自由,甚至可能將潛伏者從地麵拉出來殺死他們。
因為傀儡非常強大,相比之下,四星冒險者要想一次性解決掉它們,難度可想而知,而潛伏者隻要靠近,就能輕鬆解決掉它們。
但收藏家需要的僅僅是片刻。
它的卷曲尾巴展開,收集者像一顆帶有紅色花環的子彈一樣向前射出,從第三個魔像旁邊溜過。
第四個魔像幾乎對收集者沒有做出任何反應,它揮舞著劍試圖攔截它。
收藏者轉動身體,利用自身上的sia改變軌跡,簡單躲過,然後肩膀向前傾,撞向雙開石門。
石頭碎了,門在震耳欲聾的撞擊聲中崩塌,就像引爆了炸藥一樣。