愚者對節製說道,“一隻狗的意願,也要尊重啊。”
節製冷哼一聲,沒再說什麼,他覺得和愚者根本沒有任何共同語言。
無論談論什麼話題,愚者似乎站的永遠比他高了不止一個度。
算了,看了一眼愚者,節製突然不想跟他計較什麼了,他環顧四周的層層密林,在密林儘頭,是大片的白玫瑰花海。
維持這些是需要力量的,等蘊含在愚者牌中的力量消耗殆儘,也就是愚者消失的時候。
對於一個注定要消失的家夥,他還有什麼好計較的呢?隻要愚者能說到做到,消滅主角團就行了。
......
轉眼間,主角團就在密林裡呆了十多天,遊戲世界內的時間與現實的時間比例是十比一,也就是在遊戲世界裡呆十天,現實裡其實也就過了一天。
隻不過遊戲世界模糊了玩家的感受,在遊戲裡呆上一天的感受,其實是和現實世界裡過一天的長度差不多。
在這些天對密林的探索中,三人驚訝地發現,他們在不知不覺中,獲得了大量的經驗。
雖然這筆經驗來得莫名其妙,不過確實如官方公告中所說的那樣,從副本——來自愚者的挑戰可以獲得經驗。
細細想來,這十幾天過得也算是驚心動魄的,一種熟悉的驚心動魄。
這密林中總是有潛在的危險,但凡一不小心,輕則重傷,重則可能丟掉性命。
當然,在遊戲世界丟掉性命不是真的死了,而是會扣除已經擁有的百分之二十的經驗值,再重新複活,同時身體進入重傷狀態,裝備武器損傷度扣除百分之五十。
所以說,在遊戲世界死掉的代價比較大,與其損失巨大,玩家們還是傾向於另一種有些作弊的方法,那就是直接退出遊戲世界。
不是按規定流程退的那種,是強製退出,類似於玩主機遊戲時,拔網線。
目前這種方法除了會對遊戲艙的使用壽命有一定的損毀外,沒有其他副作用。
什麼蟒蛇巢穴,什麼沼澤之地,什麼食人蟻......或者主動,或者被動,這些天他們踩過的坑,數不勝數。
小白似乎完全沒有把夏小彤的話聽進狗耳朵裡去,總是亂跑,而它一亂跑,大概率又是到了危險之地。
夏小彤、葉江和安詡身上受的少說有一大半的傷,都是因為這隻愛亂跑的家夥造成的。
可是這隻狗已經迷住了夏小彤的眼睛,安詡曾提議丟掉這隻狗,遭到夏小彤的強烈反對。
“小白一隻狗在這麼危險的林子裡,會出事的。”
抱著可憐兮兮的小白狗,夏小彤這麼說道。
這話聽得安詡一陣心肌梗塞,他這段時間就發現了,這隻狗簡直就是個災星。
而且不知道是不是他的錯覺,他總覺得一切都像是早有預謀的一樣,包括那隻狗對夏小彤的示好,以及這一路以來的挫折。
雖然環環相扣,但卻顯得有些刻意。
沒錯,就是刻意,就像是他曾經玩過的某些元素比較單一的遊戲,比如說冒險遊戲,就會不停地製造出各種危險讓玩家來麵對。
還有他曾經看過的盜墓小說,總會有一個冒失鬼不停地出發墓地裡的機關。
他覺得,夏小彤懷裡的狗,扮演的就是串聯起各種危險的角色。
像,實在是太像了。
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