怪談遊戲設計師!
那隻手沒有活人的溫度,滿是老繭和硬痂。
手指上殘留著泥汙,指甲好像用牙咬過,邊沿有不規則的裂口。
在完全的黑暗和死寂當中,那隻手成了唯一能給高命信息的存在。
“失去了聽覺和視覺,黑窖裡的瘋子就是用那雙手去感受世界的,雖然他的世界可能隻是一個廢棄的地窖。”
五指突然被反握,高命仿佛被野獸咬住,一股巨大的力量將他朝黑窖內部拖拽。
護住頭顱,高命已經完全無法分清方向,幾分鐘後他摔倒在泥濘當中。
周圍依舊是一片漆黑,沒有任何聲音,高命從地上爬起,他隨便朝一個方向前行,走了好幾步都沒碰到石壁。
“我在哪裡?”
原路返回,高命蹲在地上,習慣了用視覺和聽覺去了解世界後,他現在內心不由的出現了一絲惶恐,這是人的本性。
“那隻手的主人沒有直接殺死我,他可能需要我去做一些事情。”
沒有放棄,高命抓了一把地上的泥,揉搓過後,放在鼻下。
他聞到了雨後泥土清新的氣息,而當他聞到這氣味的時候,手指還摸到了一片草葉。
“黑窖內部藏在地下,滿是爛泥,這裡的泥土不應該是這個氣味。”
看不見,聽不見,但高命還有觸覺和嗅覺。
他跪在地上,摸到了草和樹葉,自己聞到的氣味似乎都會變成現實,被觸感接收到。
“狗窖案裡被村民打死的瘋子,是一個雙耳失聰的盲人,我現在陷入了和他相同的境地。”
慢慢的,高命又聞到了桂花的香氣,這香味能緩解抑鬱,還對部分躁狂型精神病患者有一定療效。
站起身,高命朝桂花香靠近,可他還沒走到,就被重重踹翻在地,皮帶、木椅、拳頭,各種各樣的東西抽打在自己身上。
他看不見黑暗中有什麼,但能感覺到那些痛。
向後逃離桂花香,直到再也聞不到後,毆打才停止。
“為什麼聞了桂花香就要挨打?這香味代表著被痛毆的記憶?”
為了驗證這個猜測,高命又抱著頭朝桂花香傳來的地方走了幾步,再次被痛毆後,他趕緊撤回。
“桂花香和被毆打的場景聯係在了一起,這可能是屬於那個盲人瘋子的記憶。”
作為心理疏導師,高命很清楚,氣味也可以保存記憶。
就像很多人一聞到醫院的消毒水味,就會想起自己小時候在醫院打針的記憶,想起生病的記憶等等。
相比較視覺和聽覺,嗅覺呈現出的記憶,更加逼真和情緒化,因為它在保存記憶時會繞過傳遞感覺信息的丘腦,直接作用於海馬體和杏仁核。
“我要通過氣味找出一條生路?”
高命從沒玩過這麼變態的遊戲,他沉思片刻後,打起了精神“我一定要活下去,然後把這麼好玩的遊戲推薦給司徒安。”
仔細分辨各種氣味,泥土的清新香味慢慢消失,汽車尾氣和煙塵味撲麵而來,他好像站在了人群當中,被不斷碰撞。
什麼都看不見,隻有各種各樣的氣味湧入鼻腔,高命根本無法分辨。
大概幾分鐘後,有一股明顯屬於樟腦丸的氣味出現,高命的手再次被牽住。
對方個子比自己高很多,力氣也非常大,樟腦丸的刺鼻氣味就是從對方衣服上傳出的。