沒錯,他要當主人!現實中要做到,遊戲裡更要做到!如果遊戲裡都做不到,現實就更做不到。
聊天室12名“圓桌騎士”悉數到齊。
喬治八世,遊戲id:亞瑟,開始開場白。
亞瑟:“先生們,中午好,相信大家都知道這次會議的主題是什麼了,我們戰隊落後中國區可以容忍,但落後中國區的一個中國人那就無法容忍,可以想象,一旦新世界開放,這個中國人必定就是我們的巨大障礙。雖然我們有諾亞方舟,但彆忘了中國區那龐大的玩家數量,尤其是那個第九天堂公會也致力於航海,我們必須走的更遠,確立絕對的海上霸權,各位先生們,下一步我們應該怎麼做?說說你們的看法。”
蘭斯洛特:“親王閣下,我已經仔細分析了那位大飛的視頻,這次行動他是借助了npc戰艦的力量,他身隻能駕駛中船的實力絕無可能擊敗半神級的強者。雖然我們不知道半神級的強者是什麼類型,但從遊戲一貫的處理方式來看,不排除有npc的‘任務物品’幫助他削弱半神力量的可能,所以我認為,這個大飛的威脅並沒有我們想象中的那麼大,我們不能因為他改變我們既定的發展路線,我們已經難以在快了。”
亞瑟:“但是,世界上彆的玩家未必會這麼想,不是嗎?至少,我們戰隊,不,整個歐盟區依然沒有能開中型船隻的玩家出現,不是嗎?”
貝德維爾:“我認為我們的諾亞方舟不能繼續藏在島上了,應該把它開出來發揮它的作用,比如,接各種擊殺海怪,剿滅海盜的任務積攢聲望。”
高:“不行,方舟還處於不完全狀態,我們也沒有足夠的資源供養這個超級巨艦,一旦我們過早的暴露了方舟的存在,德國戰車和法國凱旋門,尤其是土耳其的奧斯曼帝國一定會給我們製造麻煩,在我們沒有足夠的資源保證方舟全天候運轉的情況下,我們不能輕動。”
貝德維爾:“不不,不是我們害怕他們,而是他們應該害怕我們!就像這個叫大飛的中國玩家,他的種種無恥詐騙的所作所為幾乎成了國民公敵!但那怎樣?他確立了絕對的優勢,所有敢向他挑戰的人都被他羞辱了,很多人都開始調整立場對他諂媚巴結了。”
高:“不不,情況不一樣!大飛隻是一個個體玩家,中國區的大公會大團體都有既定的發展目標,絕不會沒有任何好處的為了對付一個個體玩家勞師動眾。但我們歐盟區不一樣,這是國家與國家的博弈,一旦勝利,獲得的好處是難以想象的。我們的諾亞方舟就是類似核武的一樣存在,一旦它出現,除非擁有絕對震懾的力量,否則隻會令對手瘋狂,不顧一切的摧毀它!”
亞瑟:“看來,我們歐盟區需要結束內耗,需要確定一個真正領袖的時候了。”
高:“親王閣下,我明白您的意思,但我們不具備這個力量!”
亞瑟:“我們的確不具備這個力量,為何我們不換個角度想呢?在500年前,我們大不列顛也隻是一個蕭條的島國,和殖民地眾多的西班牙完全不能比,我們當時的女王是如何打敗西班牙確定了日不落帝國的根基呢?”
高:“是供養海盜!”
亞瑟:“對!為何我們不能再現曆史呢?現在的西班牙玩家,葡萄牙玩家,荷蘭玩家都夢想著曾經大航海時代的榮光,但他們國家職業電競運動不發達,人數也少,隻有當海盜一條出路了。我們為什麼不聯合他們呢?我們可以出資讚助他們,讓他們站在我們這一邊?”
貝德維爾:“不錯!親王閣下說的非常有道理。或許德國方麵也會拉攏他們,但我們有諾亞方舟,這就是領袖的象征,他們知道自己應該站在誰的一邊!”
亞瑟:“更何況,現在歐盟區連一個會開中船的玩家都沒有,暫時還沒有人能威脅到我們的諾亞方舟,不是嗎?”
高:“可是,諾亞方舟的啟動需要消耗資源。。。”
貝德維爾:“隻要能確定我們英國歐盟領袖的地位,前期的消耗都是值得的。這次發生在中國區的國戰,我們歐盟區就是因為沒有領袖,所以給人的感覺就是旅遊團,而旅遊團是不可能殺死半神爆神器的,所以確立領袖越早越好!”
亞瑟:“大家的意見呢?”
高:“我沒有意見了。”
蘭斯洛特:“作為諾亞方舟的使用者,我當然是迫不及待了。真想看看天使軍團給方舟當水手的那一天啊,哈哈!”
亞瑟:“那就這麼定了,是該讓德國人法國人,還有土耳其人服氣的時候了。”
因為大飛的刺激,一向和諧,並為即將新開的東南亞區當榜樣的歐盟區,大國間的暗鬥即將升級為明爭!腥風血雨的戰爭風雲籠罩在“歐羅巴大陸”!
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