對於係統來說,判斷碰撞型的pk就和球場上裁判判斷“帶球撞人”和“阻擋犯規”一樣,是看誰的技術動作先成型,而毫無疑問,大飛的擁有絕對的速度和轉向性優勢。已經在規避距離內確定了行動方向,任何強行攔截在前的行為都有極大的幾率被係統判定為“碰瓷”!
當然,以現在章魚號的速度和大飛的視野優勢,連碰瓷的機會都不會給對方!帆船不比汽車,尤其是轉向豈止一個笨拙了得?所以轉向性也被評為船隻的重要指標。那麼對方要攔截大飛隻有最後一個辦法――強行發動海戰pk!不然的話隻能眼睜睜的看著章魚號從指縫間溜掉。
所以大飛就讓大家做好反殺紅名的準備。這一次不把他們殺個痛,以後還有完沒完?隻是,對方會逗逼的當著海岸警備隊的麵發動pk嗎?
。。。。。。
此時此刻,皇族刀鋒還沒有從鳳凰之羽的死中回過神來,望著章魚號在霧中快速穿行的他更是一片木然!差距!雙方實力的差距讓他完全不知道該如何應對!撞?撞不上!直接pk?當著npc海警的麵?當著數萬觀眾的麵?這不是逗天下之.,讓大家看皇族的笑話麼?
團隊頻道一片嘩然:“隊長,大飛的船太快了,根本攔都攔不住啊!”
“隊長,大飛的船馬上要衝出2線了!”
“隊長,不行了!除非把所有的船都學曹操連成一片才行!”
“隊長,大飛要衝出2線了!”
皇族刀鋒鋼牙緊咬,或許真的隻有一個辦法,那就是強行pk,現在大飛的船已經深入陣中,正是四麵圍攻的良機!與其錯失戰機讓全國玩家看笑話,還不如直接戰個痛,就算鬨笑話也能讓全國的玩家見識一下皇族的氣魄!
皇族刀鋒當機立斷:“3隊趕緊側身連成一線,2隊直接pk!一隊回頭包抄並擋住海警的船!聽好,2隊直接pk!!!一隊擋住海警的船!!!”
團隊頻道不由的一怔:“直接pk?”
皇族刀鋒高聲狂呼:“直接pk!聽到沒有,直接pk!”
“2隊收到!”
“1隊收到!”
。。。。。。。
――砰砰砰砰!!!“263!”“247!”“268!”“234!”“215!”。。。
當章魚號從兩艘船的空隙間穿插而過時,對方兩艘船身側的炮艙弩炮開火了!
――係統提示:您的章魚號遭受玩家“魔法果凍”擁有的“魔力果凍”號所在團隊的惡意攻擊,您所在的團隊可以正當防衛和反擊!
――係統提示:您的章魚號遭受玩家“七海霸主”擁有的“海狼”號所在團隊的惡意攻擊,您所在的團隊可以正當防衛和反擊!
“對方動手紅名了!”章魚號的會員們一片驚呼!
我勒個去!真動手啊!雖然大飛心中迫切的希望對方動手,但真動手的時候大飛還不是不由的被對方的悍勇逗逼)之氣給震住了!這尼瑪的有多大仇?
與此同時,“嗶!!嗶嗶!!!”海岸警備隊的哨聲響徹海天!整個區域頻道也就在這一刻全情燃爆!實際上,大家並沒有幾個人看見鳳凰之羽已經死了,還以為大戰從現在正式開始。
大飛哈哈狂笑:“那就戰!戰逗逼!哇哈哈哈!”
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