時間一天天的過去。
對於這個世界的大多數人來說,這隻是稀鬆平常的一天,但對於有些人來說卻並非如此。
一個戴著眼鏡的小年輕推開門衝進房間,來到電腦桌前,那裡早已經圍滿了人,他們大多都戴著眼鏡,此刻正神情緊張,麵色通紅的注視著眼前的屏幕。
“已經第99層了,到第99層了!”
“「龍鱗」首先進入了第99層!其他人呢?”
“聖龍聯合和血盟騎士團也到了。”
……
坐在電腦桌前麵的男人按鍵盤的手已經激動的快要比上彈鋼琴了。
他們自然不是什麼普通的吃瓜群眾,相反,他們是sao對策事件部門的成員。在茅場晶彥整出這個死亡遊戲開始,政府部門就立刻組織了這樣一個部門負責有關此事的各種事件以及後續。
作為世界上第一款完全潛行遊戲,誰也沒有想到一款遊戲居然會引來全世界的目光。在sao事件爆發之後,不但完全潛行技術本身被各國嚴令禁止,甚至連帶著的各種社會討論也隨之展開。
sao對策本部的壓力可謂巨大,要知道在這之前,完全潛行技術雖然最初應用於遊戲娛樂,但是視乎情況,它同樣可以在軍事以及醫療衛生等各個方麵發揮效果。而就在眾人摩拳擦掌打算開創一個全新的未來時代的時候,這個惡性事件卻仿佛當頭一棒,幾乎把所有人都給打懵了。
如果要說的話,這就好像是人類建造了第一個核電站,結果剛剛造完才開始試運行就炸了,其帶來的後果和影響自然不言而喻。
現在的問題,就是看災難的“事後處理”和“傷亡人數”了。
雖然自從那之後已經過了一年多的時間,外界媒體上似乎已經很少再播放關於這件事的新聞,但是眾人都很清楚,沒有關注並不表示這件事就此結束。如果這件事沒有一個好的收尾,那麼才是真正的麻煩。
但是說實話,他們真正能做的其實很少。
茅場晶彥是一個天才科學家,他設計的係統幾乎沒有漏洞可鑽,一開始對策本部還想要強行入侵,後來也和方正一樣選擇了放棄。畢竟入侵主係統造成的錯誤很有可能導致整個世界徹底崩潰,到那個時候如果一萬個人都死了,那麼他們也就完蛋了。
當然,這裡麵大部分是因為他們技術不過關的原因。畢竟布洛妮婭在進入遊戲第一天就在遊戲內把這遊戲的方方麵麵扒了個一乾二淨,甚至還表示如果有需要的話她可以直接讓所有玩家安全登出。
看看,看看,這就是技術的差距。
……
“所以,我們真的沒辦法在外麵做些什麼嗎?”
“不行,整個遊戲的基礎控製係統都在茅場晶彥的那個頭盔裡,在沒找到那個男人之前,我們的一切想法都是空談。”
嗯,沒錯。死亡遊戲發生開始到現在已經快一年半了,這群人連罪魁禍首茅場晶彥都沒能找到。
“萬一他們失敗的話……”
“閉嘴!”
“……”
其實倒也不怪他們,因為在他們的實時監測中,層數80層以後的攻略已經越來越辛苦了。就連他們一開始重點標記的「龍鱗」都要花長時間和人力才能完成攻略。
而到了90往後的層數,每一次攻略已經離不開血盟騎士團和「龍鱗」的聯合作戰。可以說一旦離開這兩個公會其中之一,那麼boss的攻略難度就會以幾何難度提升。
“到現在,也隻能為他們祈禱了。”
…………
那麼,作為被外麵那些家夥心心念念惦記著的「龍鱗」現在在乾啥呢。