起碼他的暴食破壞者總算可以升級一下品質了。
要是讓他去找能夠代替暴食破壞者的武器,那不知道要到什麼時候。
這兩個提升券都沒有什麼延遲使用的必要,完全可以現在使用。
【你已使用無條件被動技能提升券1】
【裝備鍛造師被動技能裝備製造高手三級已提升至——裝備製造精通三級】
【你已使用裝備品質提升券1】
【精良級——暴食破壞者已提升至史詩級——暴食破壞者】
【注因武器品質的提升,史詩級——暴食破壞者強化等級3】
很不錯。
裝備製造的等級提升,所鍛造出來的成功率也得到了相應的提高。
隻能說,以後鍛造裝備終於能少花些材料了。
顧夜明滿意地點了點頭,從係統背包中掏出已經提升完畢了的暴食破壞者,而它此刻的屬性麵板也已經煥然一新!
【史詩級——暴食破壞者+4】
品質史詩
武器類型手槍
強化等級4
攻擊力264471(+49)
剩餘耐久值100
暴食(額外效果)每次擊中敵方目標時,將有3的概率觸發該效果,敵方目標受到攻擊後,一旦觸發該效果,將會受到腐蝕效果,持續五秒,無冷卻時間,可重複觸發,持續時間不變。
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子彈無限(因品質提升隨之改變)
等級限製12(無變化)
出處擊殺暴食者較小概率掉落精良級——暴食破壞者。
評價品質升級過後的暴食破壞者殺傷力似乎更為強大了,如今的它,甚至遠超一些精良級的大口徑狙擊槍。
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暴食破壞者在提升至史詩級品質過後,還多出了一個額外效果。
這個額外效果沒有冷卻時間,隻要臉夠白,就能持續觸發。
總得來說,相當不錯。
隻不過在提升至史詩級過後,強化等級也相應降低了。
這倒也正常,總不可能裝備提升品質過後,強化等級一同提升上去,這樣就相當於變相卡bug了。
《無限位麵》可沒有這麼好心
隨手耍了個槍花後,感受到手感並未發生任何變化之後,顧夜明便將暴食破壞者收回到了係統背包中。
暴食破壞者已經跟隨他許久了,就這麼隨隨便便更換武器還得要適應手感,而且不知道什麼時候才能獲得下一把合適的武器,能提升品質自然是最好的,他也不必花時間來適應新武器。
至於之前的泣鬼隻能說那個時候可沒現在這麼好的條件,況且當時已隨機抽取到了尖嘯,就算泣鬼能夠提升到史詩級,他也一定會選擇尖嘯。
沒辦法,精良級的泣鬼和傳說級的尖嘯足足差了兩個大品質,這使得他不得不忍痛將其喂給尖嘯。
咳,絕對不是偏心。
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