嗯要不試試偵察技能?
想到這裡,顧夜明便不動聲色地朝對麵玩家釋放了偵察技能。
【你已對玩家我喜歡吃肉釋放了偵察技能】
【偵察中】
【偵察成功!以下是玩家我喜歡吃肉的屬性麵板】
啊?
看著眼前詳細到極致的玩家麵板,饒是顧夜明都不由得一愣。
這,這還真偵察出來了??
這玩意是真好用啊,沒想到居然還能夠在pvp玩法中使用。
暗暗感慨了一下後,他這才仔細地觀察著對方的麵板。
嗯,四維屬性基本都維持在了25點左右,相當於e級左右的實力。
和之前一樣,沒有什麼變動。
職業的話哦?
看到【惡魔】這兩字,顧夜明頓時了然。
變化類的職業那這把就沒有任何懸念了。
變化類的職業在正常大世界中強度確實夠高,但在pvp玩法中卻有著不少的缺陷。
雖然依靠變身特性能夠短暫提升四維屬性,但因為pvp玩法公平壓製的緣故,變身特性被削弱了許多。
即便依舊能夠提高四維屬性,但加起來最多也不會超過十點。
所以,在pvp玩法中,變化類職業在低端局那是如魚得水,但是排名到達一定的程度過後,弊端就會立馬顯現出來。
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變化類職業依靠的是簡單粗暴的變化特性,而其他手法職業則是依靠優秀的機製技能。
總的來說,【惡魔】這一職業,也就在低端局中欺負一下不會應對的新手或者入門者罷了。
當然,除了絕活哥。
隻是瞬間,顧夜明腦海中就想出了好幾百種對付【惡魔】職業的方案。
最簡單也是最無腦的就是依靠槍劍士職業的高機動性來進行遠程拉扯,隻要把變化特性時間耗光即可。
算了,就用這招吧,反正這把是閉眼也能過的那種。
看著表情略顯得意的【我喜歡吃肉】,顧夜明無所謂地聳了聳肩。
【倒計時結束】
【雙方選手可行動】
【比賽開始】
開始了!
【我喜歡吃肉】哈哈一笑,在行動禁製解除的瞬間,他就朝著顧夜明的方位猛衝而來!
在跑動的途中,他的樣貌,身形開始劇烈變化了起來!
紅色皮膚,獠牙,利爪,血眼,羊角一一在他身上顯現!
此刻的他,仿若從深淵中爬出來的真正惡魔,張牙舞爪地嘶吼衝去!
而在顧夜明眼中,這名玩家的行為卻顯得無比滑稽,仿佛就是來招笑的。
不過是最低級的羊角惡魔罷了。
這家夥應該是剛剛轉職的入門玩家,像那些進度靠前的【惡魔】職業玩家們想必已經進化了一到兩個形態了。
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