“這破遊戲真是要命!”
昏暗的房間裡,韓立眉頭緊鎖長歎一聲,臉上寫滿了無奈。
電腦屏幕上“ga”的字樣已經讓他麻木了,再也沒有了最初的挫敗感。
“該死的安德魯!”
讓他如此抓狂的罪魁禍首正是安德魯神父。
他是巴倫王國“城市花園”中一家救濟院的神父,負責發布大量提升名譽值的“刷聲望”任務,對於想要快速提升聲望的玩家來說,簡直是必經之路。
這些任務大多是些簡單的體力活,需要不斷重複完成。
但當完成次數超過三百次後,任務內容就會發生微妙的變化。
“這難度,到底要升到什麼時候才是個頭啊?”韓立抓耳撓腮,心中滿是疑惑。
任務內容變了,難度也提升了,但獎勵卻依然是那麼可憐。
因此安德魯神父也被玩家們戲稱為“聲望殺手”,一旦聲望值達到要求,玩家們就會毫不猶豫地逃離他的魔爪。
一些玩家認為安德魯神父身上可能隱藏著什麼特殊任務,便前赴後繼地挑戰,但最終都敗在了那無底洞般的難度和微薄的獎勵麵前,隻能無奈放棄。
“浪費時間和金錢,這npc就喜歡折磨玩家。這種npc在盤古大陸裡還少嗎?”
玩家們自然不會把寶貴的時間浪費在毫無意義的事情上,安德魯神父的任務也就無人問津了。
除了韓立。
“我就不信邪了,這肯定是個連環任務!”
韓立抓了抓頭發,眼中閃爍著堅定的光芒。
他之所以對安德魯神父的任務如此執著,是因為他知道一些彆人不知道的秘密。
“這老家夥有個私生女,他想救她,為什麼就是不肯開口求我呢?”
在一次偶然的機會下,韓立操控的角色威廉,得知了安德魯神父的私生女被封印在一片被汙染的土地上。
想要解開封印淨化那片土地,就必須得到安德魯神父的幫助。
但無論韓立如何努力,完成了數百次重複任務,安德魯神父卻始終對女兒的事閉口不談,仿佛根本不存在這個人一樣。
韓立懷疑其中可能存在什麼隱藏條件,便嘗試了各種方法,甚至不惜做出一些匪夷所思的舉動,但結果依然令人失望。
“《艾爾德裡奇的詛咒魔法書》沒有它就無法製作頂級裝備啊!”
安德魯神父的女兒,正是獲得頂級裝備材料的關鍵。
但安德魯神父卻始終不肯敞開心扉,仿佛一塊堅冰無法融化。
也許是遊戲設計上的疏漏,也許是尚未更新的內容,也許安德魯神父根本就沒有掌握開啟寶藏的鑰匙。
“也許他覺得自己不夠資格,所以才不斷發布這些任務,希望能夠遇到一個真正擁有‘名譽’的人。”
但韓立卻不這麼認為,他相信安德魯神父心中一定隱藏著什麼難言之隱。
一個擁有亡靈法師女兒的聖職者,本應被革職查辦,但他卻依然在救濟院裡救死扶傷,儘職儘責。
他比任何人都要勤懇,比任何人都要善良,他無私地幫助著每一個需要幫助的人。
他拯救了無數人,卻唯獨無法拯救自己。
他認為自己是不光彩的,是罪惡的,他不配得到救贖。
還有什麼比這更悲哀的呢?
“我來救你。”
韓立想要拯救安德魯神父,想要將他從無儘的痛苦中解脫出來。
也許其他人會嘲笑他,說他多管閒事,說npc哪來的感情。
但不知從何時起,韓立已經將《盤古大陸》這款遊戲,看得比現實生活還要重要。
他想要拯救這個世界,想要讓它變得更加美好。
雖然在現實生活中他隻是一個平凡的普通人,但在盤古大陸裡,他卻是萬人敬仰的騎士王。
他重視榮譽,鋤強扶弱,拯救蒼生。
“一千次不行就一萬次,一萬次不行就走一步看一步吧!”
最終韓立決定用最笨的方法,用自己的真誠去打動安德魯神父。
他操控著威廉,一次又一次地完成著那些重複的任務,不厭其煩無怨無悔。
終於在完成了大約三千次任務後,安德魯神父終於被他打動,向他吐露了深藏心底的秘密。
無數個“韓立”的記憶,如同走馬燈一般在伊莎貝拉的腦海中閃過,每一個記憶片段都充滿了傳奇色彩,令人歎為觀止。
她看到了無數次的死亡,無數次的拯救,無數次的史詩般的冒險。
她眼中的韓立是一個永不放棄的男人,一個為了目標可以付出一切的男人。
他的執著近乎瘋狂。
而安德魯神父的故事,正是他這種瘋狂的最好體現。
為了打開安德魯神父的心扉,韓立經曆了無數次的考驗,無數次的生死危機,最終才取得了成功。
換做是她能做到嗎?
“不可能。”
伊莎貝拉心中暗道,語氣堅定沒有絲毫猶豫。
這章沒有結束,請點擊下一頁!
她可以肯定,除了韓立沒有人能夠做到這一點。
如果不是韓立,安德魯神父也許會帶著遺憾和自責孤獨地死去。
“這隻是冰山一角。”
更令伊莎貝拉感到震驚的是,這僅僅是韓立無數次挑戰中的一個例子而已。
還有更多的記憶片段如同潮水一般湧入她的腦海,伊莎貝拉從中挑選了一個記憶片段,仔細地觀察起來。
“艾薩克。”
那是關於“雷劫獵人艾薩克”的故事,一個充滿了罪惡和殺戮的故事。
“這是什麼鬼地方?出生點怎麼會在這種地方?”
韓立看著眼前的景象,忍不住抱怨起來。
他隻是創建了一個新角色,隨機選擇了一個出生點,沒想到竟然會出現在這麼一個鬼地方。
“無名奴隸礦場?規模還挺大的。”
韓立打開地圖仔細地查看了一番,臉上露出了疑惑的神色。
隻見無數衣衫襤褸的npc,正揮舞著鋤頭在礦脈中辛苦勞作。
而監視著他們的,則是一群全副武裝的正規軍士兵。
“想要逃出去可不容易啊”
主線任務一生存。
主線任務的內容是固定的,每個角色在創建的時候都會被賦予“生存”的任務,而且大多都會被置於極其惡劣的環境中。
據說新角色的實際存活率還不到一半。
《盤古大陸》這款遊戲,從一開始就充滿了死亡的威脅,令人步步驚心。
但韓立卻是生存方麵的老手,他所創建的角色,在主線任務一中的存活率高達99,幾乎無人能及。
哢噠,哢噠!
韓立活動了一下手指,扭了扭脖子,做好了迎接挑戰的準備。
他利用一塊尖銳的石頭偷襲了一名正規軍士兵,然後按照事先規劃好的路線,快速地逃離了礦場。
一路上他經曆了三次生死危機,但都憑借著高超的操作技巧化險為夷。
最終他換上了正規軍士兵的衣服,成功地逃出了礦場。
“原來是一個沒有在地圖上標記的隱藏城市‘礦山都市’,怪不得我之前從未見過。”
直到逃出來之後,韓立才弄清楚了礦場的真實身份。