第295章 盾衛!狂衛!_百分比傷害,不玩肉盾玩什麼_思兔 
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第295章 盾衛!狂衛!(2 / 2)

“那不就是我嗎?導師,我錯了!您趕快研究!”

“這個先不急,你先學習職業技能,然後開啟職業強化。”

黎霧點了點頭,看著麵前的係統彈窗,先後學習了兩個職業技能。

盾牆:豎起盾牌形成能量光盾,正麵所承受的攻擊傷害降低70,自身移動速度降低50,持續時間8秒,冷卻時間3分鐘。

法術反射:激活後可用盾牌反射一道魔法攻擊,冷卻時間30秒。

兩個職業技能學完,一個新的彈窗出現。

兩個護衛強化方向,或者說是兩個進階職業擺在黎霧麵前。

盾衛和狂衛!

盾衛:盾牌專精:盾牌所提供的防禦值增加50,有5幾率完全抵消一次盾牌所抵擋的攻擊傷害。

狂衛:解鎖副手:副手不再局限於盾牌,可裝備其他副手武器或使用雙手武器,傷害提高20,。

黎霧看著兩個進階職業有些無語,抬頭看向導師。

“我剛學了兩個盾牌技能,然後搞出來個不用盾牌的狂衛,這不玩人嗎?”

強壯如牛的護衛導師搖了搖頭:“狂衛同樣可以裝備盾牌,隻不過是給護衛一個新的方向,原有的盾牌技能會自動根據所持武器轉換成其他技能。”

黎霧聞言,轉頭又看向職業介紹,一時陷入沉思。

他的第一反應是選擇盾衛,雖然隻是提高盾牌所提供的50防禦,但對於護衛來說,這屬於強上加強。

他的盾牌基礎防禦是240,62點根骨相當於124點防禦,加起來就有364點,提高50就是額外增加182點防禦。

這應該算作基礎防禦,再經過稱號加成,額外的防禦力會更高。

這還是因為他一直沒打出鉑金級盾牌的原因。

隻是這一項就已經讓喜歡堆防禦的他欣喜不已,更何況還有5的幾率可以抵消一次盾牌所抵擋的攻擊傷害。

而狂衛卻感覺有些雞肋,相當於讓護衛有了走戰士路線的機會,可護衛本身基礎攻擊力就少了20。

就算跟戰士一樣可以裝備各種近戰武器,可攻擊力卻怎麼也比不上戰士。

而因為防禦值抵消攻擊力的原因,在麵對高防目標時,增加20傷害跟沒加區彆不大。

比如原本傷害隻有10點,增加20也不過變成了12點。

當然,狂衛依然還保留護衛原有的20生命值和20防禦基礎加成,比起戰士防禦又高了一截。

總體來說,狂衛聽著挺狂,其實更像個大混子,讓護衛多了一些玩法。

可是!

這增加的20傷害,有沒有局限性?

黎霧有毒素技能,毒素傷害無視防禦,提高20可就不是雞肋了!

更重要的是,他的天賦切割!

如果這20傷害可以在切割傷害上觸發,那可就有些了不得了!

對麵站著職業導師,黎霧自然直接問了出來。

強壯如牛的護衛導師,隨手收起盾牌,左手中出現一把狹長巨刃,笑哈哈的說道:

“狂衛所造成的任何傷害,全都提高20!”

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