說乾就乾!
穿越前因為興趣愛好,葉知學過一點網頁製作方麵技術,現在還記得一些。
現在正好用來製作遊戲官網。
官網做好了,才好進行宣傳,征召玩家!
地表上。
天空暗了又明。
中途熾明教會的修士不死心,又回來了一趟。
找尋無果後。
他們徹底收走了石製祭壇附近的探查裝備。
從始至終,葉知都沉浸在精神海中,熱火朝天地忙碌。
……
藍星。
要說最近遊戲圈最火熱的話題。
當屬愛思公司全力推廣的遊戲《神域》了。
一款據說100真實的虛擬現實遊戲。
不過目前還流出來的資料,還隻有一個十分鐘的概念片。
以及一堆營銷號“據說”“我朋友在愛思公司上班”“聽參與內部測試的人說……”
真實性完全不敢保證。
但是。
愛思公司作為互聯網大廠,最強大的能力就是病毒式宣發。
就算隻是一個拉投資的概念片,《神域》遊戲本體有沒有新建文件夾都不知道。
愛思準備製作虛擬現實遊戲《神域》的消息。
還是通過各種渠道傳到了80遊戲愛好者的耳朵裡。
小破站中,《神域》概念片的播放量,三天就達到了兩千萬!
這個待遇,隻有三年前的黑猴子能比。
不過和黑猴子評論區的一水兒期待相比,《神域》的評論區就複雜多了。
“怎麼樣才能讓這個視頻從我主頁滾出去?”
“愛薪又在洗錢!”
“喲,勞薪又出了款新的cg遊戲?”
“虛擬現實遊戲都是什麼陳年老餅了?還翻出來炒?”
“這遊戲要是真的,我吃十斤!”
受愛思公司以往的“美名”影響,沒有人覺得這個遊戲真的存在。
紛紛覺得這是愛思公司又一個騙錢遊戲。
虛擬現實遊戲?
哈哈哈,什麼古早笑話?
雖然在好幾年前,藍星就已經出現了腦電波讀取技術。
不過,這個技術隻能讀取人類大腦表層簡單的腦電波指令。
更多的是用在實體機械上。
比如,不用遙控器就能操控無人機。
和玩家想象中,用來開發虛擬現實遊戲的技術完全不一樣。
不是沒有遊戲公司想利用它,製作一款虛擬現實遊戲。
結果,全都大寫失敗!
因為人的腦電波有強有弱,彆說讓玩家在遊戲中像現實一樣生活了。
光是能正常進入遊戲,進行簡單的上下左右行走指令的玩家,都已經是鳳毛麟角。
壓根無法推廣!
遊戲畫麵也無法做到完全模擬現實。
甚至因為技術不同,畫麵連十幾年前的vr都比不上!
那潦草古怪的建模,看見就能讓承受能力不行的玩家嚇抽過去。
真實度不高,但驚嚇度100!
總而言之。
對於這種流氓宣發的詐騙遊戲,玩家罵聲一片。
但愛思公司的目的也達到了。
《神域》火了!
現在哪個平台,隻要帶點《神域》相關的元素,全都在對《神域》進行聲討。
討論度大大地有!
不管是不是黑粉,下次《神域》出新的消息都不愁熱度了!
這就是黑紅的好處!
遊戲獲得了熱度,玩家獲得了罵愛思的機會,遊戲博主獲得了流量,三贏!
甚至它還重新帶起了,製作虛擬現實遊戲可行性的討論度!
……
人不秀己,就是通過《神域》獲得流量的其中一員。