“而且為什麼真實化san值的功能,價格比其他功能高這麼多?”
“這東西不是我隨口設置的嗎?”
這是葉知最不能想明白的點。
難道信徒的狂熱程度,真能弄成san值來量化?
葉知在操作台上挑挑揀揀。
看中了好幾個技能。
一個是真實化遊戲麵板。
“真實化遊戲麵板,相當於直接對遊戲麵板的功能進行了買斷,100神力值看似很貴。”
“但隻要遊戲有超過100名玩家,買斷這個功能就比挨個製造麵板劃算!”
一個是背包。
“遊戲必備居然能自帶5個空間格子!隨身空間,玩家必備啊!”
葉知看了眼背包功能的價格,瞬間冷靜。
“1000神力值,不行,太貴了。”
遊戲前期功能很重要,第一次功能選擇一定要慎重。
1000神力值,一般都能解鎖兩個功能了!
隻用來解鎖背包,太不劃算!
他最後一個看中的功能,是自定義功能。
裡麵的操作空間就大了,所以可能消耗的神力值並不固定。
葉知想要自定義的功能。
是在遊戲麵板上添加玩家的魔力值數據。
想要這個功能。
主要是受,三個因為魔力值耗光被踢下線的玩家所影響。
玩家到底不是土生土長的艾爾提亞人。
要他們像真正的魔法師一樣,對自己體內的魔力值儲備了如指掌,太過強人所難。
有了數據化的魔力值,就能完美解決這個問題!
再也不用擔心,玩家因為估摸不了自己的身體狀況,魔力枯竭而暈倒了!
葉知在自定義欄一頓操作,真實化魔力值的功能成功設定好。
價格是500魔力值。
葉知“……果然。”
最後一絲希望破滅。
他還是什麼功能都買不起!
思來想去,葉知終於想起來一件重要的事。
“我一開始不是想解決玩家複活懲罰才看的操作台嗎?”
葉知在光潔的顱骨上揉了揉。
“小明中途跑出來,我把這事兒給忘了!”
玩家白天遇到紅皮蚯蚓的事,給他提了個醒。
雖然玩家死了,葉知完全能夠重新為他們製作一具身體。
但是,製作新的人類軀殼,是要消耗魔法材料的!
魔法陣中的好幾種材料,都格外珍貴。
在葉知被人人喊打的現在,想要弄來非常不容易!
現在是用一點少一點。
不知道什麼時候會耗光!
在找到新的替補材料前,他必須先把複活懲罰的弄出來!
葉知先是看了能不能自定義遊戲複活點。
好消息是,操作台確實有這個功能。
壞消息是,需要消耗的神力值是一大串零。
不是全副身家三位數的葉知能承擔得起的。
而死亡後複活需要的懲罰嘛……
葉知拿出羽毛筆,在漂浮的羊皮紙上記錄。
“首先是複活cd,啟動法陣製作一具新的軀體,需要一天的時間,這個對玩家來說應該也算懲罰。”
“然後是任務經驗……對了,我還沒給玩家設置存檔點!”
葉知頭疼地捂著腦袋。
剛剛更新神力值時,他還覺得回本很快。
但真正要用到它時,才能感受到什麼叫花錢如流水。