葉知點擊繼續。
“這是一期遊戲測評視頻,先說結論它是一部本該在幾百年後才誕生的跨世紀遊戲!”
“最偉大的遊戲,遊戲之神……都不足以形容《神明之下》,也不足以抒發我內心的震撼!”
“所以,這同時也是一期安利視頻,由於沒有足夠的素材,老秀便不做過多的論證和自辯。”
“僅僅從自己的視角,講講內測第一天,14個小時的遊玩體驗!”
“虛擬現實遊戲從創建概念之初,就是眾多遊戲迷夢想中的朝聖地,它身上寄托了太多成熟遠大的期望。”
“所以在腦電波讀取技術問世後,打著‘虛擬現實’旗號的vr遊戲,才被這麼多玩家抵製!”
“但我保證,無論你對虛擬現實遊戲有什麼樣的期待,《神明之下》都做到了!”
“遊戲一開始,玩家是在一個破敗的教堂內醒來。”
“出聲點位下是一個巨大的魔法陣,大概一個小型客廳或者臥室大小,所以第一時間都沒看見其他玩家。”
“遊戲在細節刻畫方麵做得非常好,魔法陣的細節精確到了,需要我趴在地上才能看清的地步!”
“無法想象美工小姐姐,畫這樣一個初始點位畫了多久。”
“讚美美工!【祈禱】”
“接著就是遊戲開場白,雖然玩家是在教堂裡醒來,但是想不到吧,我們是反神明陣營!【笑】”
“具體背景我還沒弄清楚,暫且按下不表,我要說說遊戲的npc係統和畫風。”
“當我看見npc推門進進教堂的時候,說實話,老秀我是有一瞬間的害怕的。”
“因為遊戲的畫風很真實,就算是網上仿現實畫風的3a大作,都沒有神明之下的畫風更像現實!簡直就像是另一個世界!”
“這種畫風的好處很明顯,就是能讓玩家很有代入感。”
“壞處更明顯一個蛋糕越是美味,上麵的那顆老鼠屎就越是顯眼。”
“在極度真實的畫風裡,但凡出現一點不真實的因素,違和感就會極強!”
“人類在麵對一些會做出人性化動作的動物時,往往會覺得它們可愛,比如使用枕頭的狗,用湯匙進食的龍貓。”
“但是如果一個事物過於像人,就會讓人類感覺恐懼,比如某些洋娃娃。”
“這就是著名的恐怖穀效應。”
“老秀在看見npc出現時,就是害怕這個,尤其是其中一位npc,和從中世紀走出來的騎士沒什麼差彆!”
“如果他們開口就是電子感拉滿的ai配音,或者來些不像正常人的反應。”
“那種感覺,肯定和看見滿世界偽人亂跑一樣恐怖!”
“結果我的擔心完全是多餘的!雖然三個npc中,一個球不會說話,其他兩位能說話也不愛說。”
“單就表現出來的反應,他們的智能程度極高,已經到了能以假亂真的地步!”
“同時,npc的性格反應也有很大差距。”
“我們的陣營領袖葉知是一隻亡靈,簡單來說是骷髏人,設定上他是玩家的老鄉,”