葉知滿眼羨慕。
“怎麼我就沒這種運氣?”
要是每次他出門能撿點好東西,至於為物資發愁嗎?
幸運女神都死了六百年,還在詛咒他?
他隨手在紙上記下玩家的死法。
魔藥的特性比起中草藥來說要可怕複雜得多。
兩種溫和無害的治療魔藥混合在一起,都有極大概率死亡。
神農嘗百草的辦法放艾爾提亞根本行不通!
葉知將這個提醒事項,放到今天要更新的資料欄裡。
要是有提醒了,這種死法再次發生。
他就要撤銷這類玩家的複活補償機製了!
……
野外探索非常耗費精力。
玩家們下線的時間要比平時更早一些。
太陽還沒落山,外出的玩家陸續回來了。
有的直奔教堂,準備下線。
經驗豐富的老玩家會先去艾莉安那裡買兩個甜果,解決晚飯。
不然第二天醒來。
會直接掛上行動遲緩、肌無力的負麵buff。
商店的更新很快就被外出的玩家發現。
“主食怎麼多了一樣?”
“我看論壇上有帖子說,有個玩家發現了土豆,原來不是騙人的啊!”
“唉,論壇上釣魚帖子太多了。”
“管它呢!總算能換除了蚯蚓肉以外的新食材了,我來一個!”
“我也要!”
用六根木頭支起兩層火堆,把土豆丟下去,然後覆上樹葉枯草。
等木頭燒的通紅後轉為黝黑、熄滅,土豆散發的香氣變得非常濃鬱。
就能將它撿起來開吃了。
剝去碳化的表皮,土豆內裡已經變得金黃一片,軟糯誘人。
商店中售賣的調料隻有粗鹽。
即便這樣,對於吃了十幾二十天甜果的玩家來說,也算非常美味了。
“嗚嗚嗚!終於,遊戲終於開始開發飲食了!”
“感覺味道還是還是淡了,明天我出去看看,能不能找到點辣椒、黃豆。”
“還有花椒!川渝人絕對不能沒有花椒!”
玩家們圍著火堆熱鬨地聊著天。
聚集的人越來越多,最後乾脆發展成了大型玩家聯誼會。
聊今天的收獲、見聞,聊遊戲攻略,聊現實中的苦惱。
甚至有玩家已經在聊,哥布林巢穴攻打下來,要怎麼奴役哥布林了。
葉知……拒絕半場開香檳。
雖然食物隻有土豆,但玩家們聊得非常開心。
聊嗨的玩家跟喝醉了似的。
最後連負責賣土豆的艾莉安,都被拉了進去,塞了個烤熟的土豆一起吃。
葉知在一旁看著,很懷疑語言不通,他們能不能聊起來。
很快,有玩家把主意打到了他身上。
眼尖的玩家朝他招手。
“首領,一起來吃土豆啊!”
“不了,亡靈不需要吃飯。”
“那明女神呢?”
“……小明沒有嘴。”
婉拒了玩家的邀請,葉知離開了熱鬨的聚會場景。
走出去很久以後,他才對著身後的火光流露出懷念。
“這才有冒險遊戲的樣子啊……”
勇氣、挑戰、智慧和友情。