複盤完成後,沈行一抬頭的瞬間,就發現自己麵前的孟婆法官和其餘玩家都消失不見了。
前麵原本看起來就很昂貴的紅木桌子已經變成了一個破舊的圓桌,不再有十二地支的號碼標記,燭台也不再是嶄新的自動化燭台,變得殘破不堪。
他知道,這都是vr渲染的效果。
巴彆塔的vr渲染技術,不僅能渲染人物外形,在可見光強度較低的情況下,還能渲染周邊的環境。
他站起身,看到了圓桌後麵的霧氣逐漸消散,一扇碩大的木門出現在他的眼簾之中。
木門上方的牌匾上,書寫著三個大字
鬼門關!
第二輪是東方地府主題,這一點,沈行早已通過一路上的布景完成了確認。
他手中剩下的隻有電子手冊,以及那一枚正在隱約發亮的護身金幣。電子手冊上,出現了和踏步進入地下室之前格式相似的提示語
【請帶好您手中的選手手冊和護身金幣,進入鬼門關,尋找您的第二局比賽地點,祝您武運昌隆!】
推開木門,進入所謂的“鬼門關”之後,沈行在迷霧之中看到了重重疊疊的人影。
不過,沈行並不畏懼周邊的布景,恰恰相反,這些人為渲染出來的恐怖、驚悚環境,大幅度削減了他內心的恐慌。
就和第一輪在32層被惡魔的笑聲所打斷一樣,他相信場景越是驚悚可怖,就說明主辦方在這個場景投入的精力花費和關注程度就越高,就越是不可能發生危及生命的意外。
一路上,護身金幣閃動著微弱的金光,握著這枚遊戲道具,沈行感覺到冥冥之中有人在指引他前進的方向。
大概是軍政複合體的生物科技新成果吧?或者是利用周邊布景產生心理暗示,也說不準?
沈行打量四周,巴彆塔地下區域的規模宏大,而他也看到過一些其他選手以遊魂的形象掠過自己身邊。
到了一個點著白色燈籠的房間前,此地照明要稍微亮一些,沈行用電子手冊映照了一下自己的形象——
果然,踏過鬼門關之後,自己也被渲染成了一個地府的遊魂。
一刻鐘後,沈行跟著護身金幣的暗示,走到了一座莊嚴的寺廟前。
大願地藏王菩薩廟!
即使對於這方麵的知識不多,家庭也沒有這方麵的信仰,但沈行也了解這位宣誓“地獄不空,誓不成佛”的偉大宏遠願、儘度六道眾生的地藏王菩薩。
他也知道,地藏王廟是地府非常重要的聖地。
像他現在渲染的這種遊魂,大概率可能進不去地藏王殿,畢竟他已經從廟門縫隙裡,看到了大殿裡耀眼奪目的度化遊魂的神光。
然而,護身金幣卻散發著和大殿內溢出的光幾乎一樣的光澤。
這就是第二局比賽的場地嗎?
“遊魂”沈行咬了咬牙,推開廟門,走進了地藏王殿前的院落中。
絲縷金色的聖光之下,一個巨大的圓形石桌擺在院落裡,已經有幾名和沈行一樣的遊魂聚集在了院落中。
選手手冊開始振動起來,下發了沈行這局遊戲的座位號和版型。
那麼,自己應該是沒有來錯。地藏王殿前的院落,就是第二輪第二局遊戲的戰場。
隨後,沈行收回護身金幣,開始查閱自己的座位號和比賽版型。
自己的座位號是4號,版型的名稱是——九天帝尊!
在這個“地獄不空,誓不成佛”的地藏王殿前,抽到這樣一個正邪交鋒的板子,果然是很應景的版型啊!
而且,這個版型是著名的【時波之亂】的始祖版型,博弈量巨大,各身份的遊戲難度也是拉滿!
目前沒有網絡平台上能玩到這個板子,沈行雖然在來之前有準備過,但也需要稍微溫習一下。
於是,沈行找到4號所對應的【卯】字旁邊的石凳上坐下,開始仔細閱讀選手手冊的版型介紹
【本局版型】
12人九天帝尊
【版型配置】
預女獵+九天聖人+帝尊魔皇+3普通狼人+4普通村民
【本局規則】
雙爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人陣營屠邊勝利。
【好人陣營新角色】
九天聖人
好人陣營,神職。
每晚可以選擇一名玩家,施加【陰】或【陽】標記,也可以不發動技能。
每晚選擇的玩家和所施加的標記,必須與上一晚均不相同。
如果一名玩家