……
【夜間環節即將結束,所有玩家請整理表情。】
【三,二,一,天亮了。】
當沈行再度睜眼的時候,身邊的景象完全變了。
不再是充滿風沙的沙漠地獄,整張桌子被放在了一座高台上,遠方的景象,似乎是人間的萬家燈火。
難道是地府的望鄉台嗎?這桌子玩家已經在那一個夜晚,脫離了地獄的範疇嗎?
【檢測到有孤寂的遊魂返回了陽世,遊戲進入第二階段。】
【諸位亡靈,歡迎返鄉!】
平等王法官站在幾個燈籠下,而大家的選手手冊瘋狂地振動了起來。
往手冊上看了一眼和沈行推測得差不多,鎖魂使者真身出局,也是亡靈返鄉的一個條件。
現在,所有條件都已經被滿足了。第三方的神秘麵紗就此被揭下,決戰大幕即將拉開!
——
【本局版型】
12人亡靈返鄉
【版型配置】
好人陣營預言家+治療師+攝夢人+4平民
狼人陣營狼王+2狼人
亡靈陣營換魂師+鎖魂使者
【本局規則】
雙爆吞警徽,治療師全程可以自救。
狼人陣營屠邊勝利。所有狼人死亡且結算完成後,狼人陣營不再擁有獲勝權力。
亡靈陣營殺死所有好人和狼人,方可獲勝。所有亡靈陣營死亡後,亡靈陣營不再擁有獲勝權力。
好人陣營殺死所有狼人和亡靈,方可獲勝。
在多陣營同時達成勝利條件時,依據狼刀在先規則,以狼人陣營>亡靈陣營>好人陣營的順序判定勝負。
這部分規則和第一輪的附加賽是一樣的。
【亡靈陣營角色】
任何亡靈陣營的真實玩家被預言家查驗時,得到阿飄的波浪形手勢(與查殺狼人的狼爪手勢,或惡魔陣營的拇指向下手勢不同)。
當換魂師複活了一名玩家,即觸發第二階段【亡靈返鄉】。且若複活的玩家為鎖魂使者,亡靈陣營從下一晚開始,擁有夜間交流環節。
攝夢人的夢遊隻能防守會宣布死訊的出局效果,對不宣布死訊的奪舍類彆效果無法防禦。
換魂師
一局遊戲一次,可以在夜晚選擇一名存活玩家和已死亡玩家。
選擇的存活玩家死亡,選擇的死亡玩家複活,並奪舍該存活玩家,在天亮前結算。
被複活的玩家保留原有技能,以該死亡玩家的形象和號碼繼續進行遊戲。
若被複活的玩家為狼人,場上僅剩該狼人入夜時,該狼人像血月使徒一樣,獨自開一刀後死亡。
鎖魂使者
遊戲開始時,有兩名“玩家”其實是他拘束的亡魂。
亡魂不是真實玩家,沒有任何技能,不占邊,被查驗顯示為預言家未發動技能(雙手交叉)。但vr渲染外表後,看來是個正常的玩家,且會占據一個號碼。
亡魂的發言均由鎖魂使者本人進行,因此鎖魂使者白天每輪需要進行三次發言,並設法飾演成三個獨立的玩家。
亡魂的任何投票價值均為零票,鎖魂使者本體出局時,所有亡魂跟隨出局。
鎖魂使者每晚得知場上的亡魂數量與位置,然後可以選擇一項
其一立即和場上的一名亡魂交換身份,即該亡魂成為鎖魂使者的真身,原先的真身成為亡魂。
其二從第二晚起,若場上的亡魂數量為本局遊戲首次到達鎖魂使者可以將一名存活玩家殺死,並煉製為亡魂,在天亮前結算。
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