這張猙獰的巨口,兼顧了噴射火球與空中撕咬的戰鬥功能。
因為處在原本蛇類軀體的尾端,更為靈活的同時。
還能隨時調整火球噴射的方向。
做到了即使在空戰中被銜尾追擊。
也能夠頭也不回的向後方發射火球。
為了搞定熔岩巨蛇帶來的超凡基因,與這個新器官進行兼容問題。
韓飛在原有異化飛龍基因模板的基礎上。
足足花了半年時間才完成優化。
不過最終成品的效果,還是讓他非常滿意。
看完異化飛龍之後,韓飛一個閃身。
又來到蟲群最新一代自爆單位休眠的蟲巢進行檢查。
這是韓飛在第7年的時候,才完成的新蟲族單位。
在整個設計過程中,韓飛碰到的問題。
甚至遠遠超過了設計雷霆飛龍的時候。
光是要同時兼容火元素與炎魔的超凡基因腫瘤。
還要能夠靈活飛行的基因模板設計,就花掉了他超過5年的時間。
簡直就是在一次又一次的不停試錯中,艱難的推進設計進度。
隻見這個寬敞的地下蟲巢之中。
呈環形一圈圈排列著趴伏在地毫無動靜的新蟲族單位。
這些新的蟲族單位,外貌與體型已經與原來的自爆跳蟲完全不同了。
體長超過兩米,擁有蟲族特色的猙獰頭顱之上。
一對向前彎曲的螺旋狀惡魔角,替代了上一代自爆跳蟲的錐型撞角。
軀乾部分整體呈流線型,也變得更加魁梧強壯。
背部由大塊三角形骨甲遮蓋,向著尾部一直延伸的過程中逐漸縮小。
過渡為緊貼背脊的三角形骨刺,就好像順著脊柱長出來的一樣。
三對由脈絡背翼與蝠翼結合,優化而來的寬大翅膀從背脊兩側伸長而出。
短小的四肢,可以收縮到緊貼軀體,在空中飛行時減小阻力。
稍顯寬大的四爪,掌心保留了自爆跳蟲的吸附式結構。
而腹部與軀乾比起來,則是稍顯纖細。
包裹腹部紫色鱗片上,爬滿了蛛網狀的橙紅色紋路。
隨著主體的呼吸緩慢閃爍。
他們並未采用蟲群最新的三對主眼構成的視覺捕捉係統。
而是延續了以往蟲族一對主眼加三對副眼的視覺係統。
至於原因嘛,當然是這套視覺係統的功耗更低。
這套視覺係統經過代代升級,對於這種一次性作戰單位來說已經完全夠用。