撲哧…
腥臭的綠色液體飛濺出去很遠,一隻醜惡的哥布林直挺挺的倒下了。
夜月在推進的過程中,一直分心留意著那隻大地哥布林,雖然夜月知道它是係統的傀儡,但心裡總隱約覺得它會背刺自己。
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「太有實力了,夜月是我看過前期發揮最穩重的一個玩家了。」
「穩重嗎?那你還是看少了。」
「你們有沒有發現,夜月老是有意無意的讓那隻大地哥布林打先鋒?」
「噗哈哈哈,不然還自己上啊?萬一遇見什麼危險他這麼做也好跑不是。」
「如果這是真的,那是不是說明他從始至終都沒有放下過對那隻大地哥布林的戒備呢?」
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“居然一口氣打到了這裡,你們人類的成長速度真是太恐怖了。”
從外圍殺進來,路上至少斬滅了六十多頭叢林哥布林,巢穴再往下,基本是些幼小哥布林和老弱哥布林了,剩下能戰鬥的哥布林絕不超過四十隻。
畢竟從地圖的危險判定可以看出來,這個巢穴的敵人數量被限製在了100以內,或許這也是係統防止新人速刷等級的措施吧。
那隻大地哥布林現在基本派不上用場了,就算有暗中躲避的哥布林想偷襲,已經熟悉哥布林戰鬥方式的夜月也能輕鬆反殺。
假設原本的夜月想要殺死一隻哥布林需要用木棒重擊三次,自從有了對哥布林傷害增加百分之五十過後就隻用兩次。
更何況他現在的武器可不是什麼木棒,而是一柄匕首,染過哥布林的鮮血過後,石質刀鋒似乎更加鋒銳了。
如果暗中有哥布林躥過來想攻擊他,他隻用看準時機一揮,對方就被開膛破肚了。
這其中自然也有【亢奮】的作用,或許在這個狀態下,夜月的攻擊力也提高了。
“再繼續往下,或許就是它們的孵化室了,在那之前,說不定會有叢林哥布林精英出現,那才是巢穴真正的的守衛者,你確定要現在就打進去嗎?”
【觸發選擇】
【1不,我得回去休息過後再來。】
【2是,我現在就要打進去。】
【3殺死這隻多嘴的大地哥布林。】
【4放棄任務,離開此區域。】
這種選擇是任務係統下放的,與觀眾構築的選擇不一樣,係統給出的選擇通常會提前透露後麵發生的事情。
以夜月的觀察看來,3和4出現的太過詭異了,似乎之前也有讓他放棄任務和殺死這隻大地哥布林的選擇出現過。
難道這座巢穴有其他的什麼隱秘嗎?
當然,他也可以選擇放棄選項,以自己的方式決定接下來的走向。
“你覺得現在的我能殺死你口中的精英哥布林嗎?”
那隻大地哥布林眯著眼,似乎真的在仔細思考一樣。
“或許能打過,但我覺得你沒必要現在就去挑戰它。”
夜月仿佛想通了什麼一樣。
選項3為什麼會以多嘴來描述這隻大地哥布林?它有做出過什麼出格的事情嗎?它不是係統傀儡用以引導任務的嗎
無論是係統還是那些高位存在,他們似乎都在刻意讓自己離開這裡,甚至是放棄這個任務。
這前後矛盾的差異感來自於什麼?
!
是【難度差分】!
這座巢穴的下麵肯定有其他什麼東西,而那個東西或者說那種東西是高位存在和係統不想自己接觸的。
這隻大地哥布林之前以自己實力不夠所以不配問問題為由拒絕回答夜月的提問,可後麵夜月成長起來過後,它貌似也確實有問必答!
或許這就是真相了!
但很快,夜月平複了自己的心情。
他還需要做一件事。