人大概在什麼情況下會迷路?
以自身為出發點,有方向感差,分辨能力不足,出於部分原因下的神誌不清和自我懷疑等因素。
以環境為出發點,有高重複度,循環無序,受限視野,不明條件等。
古人有一個說法叫做鬼打牆。
好比一個老實人走夜路,經過一個電線杆要順著巷子到另一邊才能回家,結果一進了巷子就像撞了鬼一樣,一直重複在途經電線杆和進巷子這個片段,怎麼也出不來。
不斷的在一個地方打轉,樹林子和小巷子這些地方,是最容易出現的。
兜兜轉轉出不去,往往會給人帶來極大的恐慌。
恰巧,迷宮這種東西,做來便是要困人的,出於困人的設計考慮上,自然就有了一些比較特彆的構思。
例如冰兒現在所經曆的。
她前晚上直接睡巷子裡也不是真的不害怕,而是因為沒辦法。
她努力過了,但這個地方她確實走不出去。
巷子之間的通道也不完全是筆直的,下一個路口可能連接好幾條通路,順著其中一條通路繼續又是好幾條通路。
來的時候她沒有注意,畢竟是那幾個貴族在前麵帶頭,到了她想走的時候,就沒有那麼容易了。
似乎這地方,就是專門給那些貴族用來困人的,如果當時的冰兒沒有暴起選擇反殺,說不定也會在逃跑途中因為迷路力竭又被那幾個貴族追上。
回想起那個要打奴隸印記的貴族,他們似乎很熟悉這裡,冰兒也意識到那些人不是第一次這樣乾了。
說給朋友報仇隻是一部分原因,想控製自己行不軌之事是另一部分原因。
當時的冰兒在意識回來後見到的第一幕就是掐死了那個牽著自己從廣場逃跑的女人。
紫紅偏暗沉的臉,死死盯住自己的凸出眼球,這畫麵使那張原本看起來不錯的麵容恐怖至極。
係統彈出來的任務結算報告也昭示了是自己殺死了那幾個貴族。
她從那條巷口跑了許久許久,中間選擇了十幾二十次通路。
在精神緊張與黑夜降臨的雙重壓迫下,在那股睡意來臨時,她毫不猶豫的選擇了接受。
這邊的身體自然就直接睡倒在巷子裡了,而她的精神回到現實世界。
那種感覺很奇妙,就好像這邊的一切就真的隻是一場不存在的夢而已。
她在現實世界那邊勸慰自己並沒有殺人,那些事情跟自己沒關係。
她也隻能這樣勸慰自己。
因為她沒有彆的可以傾訴的對象。
如同一直以來她所害怕的,哪怕有一天她死在那個出租屋,一時半會也不會有人察覺。
因為現實不會有人相信她所經曆的,而與她一同經曆的人,或者知道與相信她所經曆的人,隻想著她自己有朝一日能夠接受。
無論是夜月也好,還是那本小說的作者也好,她嘗試過跟他們傾訴自己的顧慮,可他們都隻是讓自己強大起來。
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伊切爾遊戲…
帝國都城迷宮巷
太陽的光芒照進巷子裡,灑落在身上的同時帶來些剛好的溫度。
跟現實世界的太陽相比,伊切爾的太陽少了幾分躁動與熾烈,多了些許柔和。
她找了個巷口蹲下,有些茫然,她在這邊的經曆並不怎麼好。
或許是兩邊世界的巨大落差導致的。
她在原世界出門吃個飯都能被人跟個幾條街,但在這邊壓根沒人在乎她。
起初碰見夜月時,她是有些小驕傲在身上的,同一個學校的人多少都聽說過她,她覺得夜月表麵上保持距離,心裡至少是對自己有好感的。
顯而易見,這半個月的相處將她這份小驕傲打得支離破碎。