這些房屋的內部空間不足以支撐一個成年人挺直脊背。
夜月又擔心弓身狀態下,會遭到可能出現的偷襲。
正常人這時候應該在門外叫兩聲,以此確保裡麵是否有可交流生靈。
習慣當土匪的【玩家】大概率會直接掀翻屋頂,以確保消除隱患。
隻見夜月舉起了他許久未用過的焚戒朝門口對進去。
說是門口,也不恰當,其實根本沒有所謂的門,就是一個洞口,裡麵黑漆漆的看不清東西。
焚戒釋放的火焰隻要不是一直燒,對於這種沙漠環境裡的生物來說,應該是造不成多大傷害的。
應該…吧…
燒了大概半分鐘,沒有聲響,夜月丟了幾個光球魔法進去。
這才躬身鑽進這矮小房屋。
【洞察】
〖你觀察到被火焰灼燒後的內部並沒有產生明顯裂紋。〗
〖你觀察到內部比外麵涼爽許多。〗
〖你觀察此處地麵,有黃沙留下的特彆痕跡。〗
在那些光球魔法的照耀下,夜月察覺到這房屋內部的奇特之處。
他乾脆蹲下,用手摸了摸地麵。
外麵的黃沙被帶進來一些,可這裡麵依然是某種橡膠質的地麵。
火焰灼燒後,這東西居然沒有液化,仍然富有一定彈性。
黃沙在上麵留下一道拖痕,看起來丟失的沙蠕外殼就是被拖到了這裡。
然後【消失】了。
夜月仔細的用手指感受。
如果非要用什麼東西來形容它。
眼球,或者是小時候那種水精靈。
夜月逐漸加大了力道,地麵的表層不斷凹陷下去,直到某一個臨界點。
它裂開了。
下麵同樣是漆黑的。
這種黑有些不正常。
夜月回想起曾經,在利撻拉峽穀的索羅裡斯傳承中所見到的。
那種特彆的漆黑。
夜月將手收回。
親眼看見它慢慢的複原。
夜月招出了十裂長刃,將這橡膠質的地麵劃出一個十字。
下麵果然是個通道。
不知為何,夜月看著這一幕與那巨型沙蠕的大口產生了聯想。
他丟了幾個光球進去。
漆黑未曾變弱一分。
光球在進去那一瞬間就像白色玻璃珠被吞入了沼澤。
沒有任何一絲光再傳遞回來。
【觸發任務選擇】
【1跳進去探查。(可能遭遇未知的風險,也可能是機遇。)】
【2將周圍掘地三尺。(或許會驚擾到什麼導致功虧一簣。)】
【3放棄該任務。(令人恥笑的懦夫行為。)】
【4先行探索其他房屋。(或許能找到什麼線索。)】
說起來,選擇後麵這些備注算是洞察的被動效果吧?
什麼時候學會吐槽了?
而且【洞察】為什麼會知道這些自己認知外的信息?
夜月沒有深度思考這個問題,他將這種異樣歸咎為【權柄】們動的手腳。
選擇1看起來是賭狗選項,夜月不太喜歡當賭狗。
原本的夜月考慮過選擇2的方法,不過現在看見可能會驚擾什麼,他放棄了這個想法。
選擇3給夜月一種,這任務必須做的感覺,讓他產生了一些古怪的情緒。
夜月執行了選擇4。
他退出了這個特彆的房屋。
如同某些冒險探索類遊戲裡的賽博強盜一樣,他將焚戒加光球的組合技在其他房屋分彆用了一次。
焚戒是為了防止有歹人偷襲,光球是為了先在外麵初步觀察到裡麵的布局。
夜月什麼也沒發現。
或許是他的焚戒把那些所謂的線索都給毀掉了。
不過他看起來並不後悔。
他又一次回到了這座特彆的房屋。
他再一次割開了那層橡膠質地麵。
他在身上貼了一張符籙。
他跳了下去。
……