馮先明看著自己腳上的捕獸夾,大腦一陣眩暈。
特麼的,怎麼在這個時候踩到啊?
馮先明忍痛掰開捕獸夾,可他的慘叫聲已經吸引來了屠夫,踩在落葉上的沙沙聲在四麵八方響起。
完了!
最後三盞金色油燈熄滅,視野徹底陷入伸手不見五指的黑暗。
沙沙聲越靠越近,最終停在了馮先明的身邊。
馮先明慘淡一笑,放棄了掙紮。
“這尼瑪的,玩個蛋啊……”
【遊戲結束!】
【遊戲正在結算中……】
【獲勝方屠夫】
【數據
逃生者擊殺數4
逃生者靈魂結晶收集數0
用時41分48秒】
【屠夫排行榜數據已更新,當前排名1】
【正在退出遊戲……】
眼前泛起水波漣漪,白妖眼前一花,回到了大廳中。
看了一眼排行榜,他是第一,傅言第二,惡來排名上升了一名,現在是第三。
而前十名中,一個熟悉的名字擠了上去!
“白塵?!”
隻見第七名的位置,赫然寫著白塵兩個字!
“他也進來了?”
說實話,他是不想讓白塵進遊戲的,畢竟這麼危險,萬一出什麼意外了呢?
但他也管不了他……
“唉!順其自然吧……”
白妖歎了口氣,隨即買了一張複活賽參與卡,進入第三場複活賽。
眼前一花,一座巨大的摩天輪出現在眼前。
摩天輪上點綴著花花綠綠的卡通人物,然而細看之下,那些卡通人物全部被分屍,臉上的表情也是痛苦猙獰,血液四濺。
四周同樣是各種各樣的遊樂設施,旋轉木馬、過山車、海盜船……無一例外的,都染著乾涸的血液,散發著一股血腥味!
【「套娃」外掛觸發,您本場遊戲的外掛為管理員】
管理員可以管理場上的遊樂設施是否運行,白妖猜測這可能和地圖特性有關!
【隨機地圖死亡遊樂場】
【地圖特性
「逃生者」每收集八個印章,屠夫移速減少5,個人每遊玩一個遊樂設施,可獲得一個印章,個人不可重複遊玩一個遊樂設施,逃出大門或走地窖前,需收集四十個印章
「屠夫」每擊殺一個逃生者,可消除四個印章,在逃生者全部逃生前,需累計消除二十個印章】
【遊戲開始!】
看完介紹,白妖感覺算是逃生者優勢圖。
遊樂設施一旦動起來,屠夫就很難上去抓人,隻能在下麵守株待兔。
如果再有個保命技能,屠夫就白白浪費了時間。
對麵是八個人,四十個印章隻需要一人遊玩五個遊樂設施,而場上至少有二十種遊樂設施,完全可以分散的很開。