就在雲水謠吟唱的間隙中,她的身後隱約有一個影子閃動著。
我瞬間意識到了事情沒有那麼簡單,在周圍有刺客職業的存在。
不過雲水謠似乎早已將這種情況納入了考慮範圍中,熟練地用出了一個後撤步,打斷了技能讀條的同時,也使刺客的背襲技能落了空。
對於刺客職業而言,最為艱難得處境就是這種暴露身形,卻沒有完成致命刺殺的場麵。
梁圖的反應很快,準確地捕捉到了那個影舞者的位置,挺近加上盾擊的組合連招將失手的影舞者留在了原地,使其陷入了眩暈的控製狀態當中。
651,374。
以影舞者這樣脆弱的身板,挨上一套連招怕是很難有活命的可能。身邊的豪子眼疾手快,舉起重劍揮舞過去,對著影舞者的後心就是一擊穿刺。
1812,傷害這麼高?
然而在劍尖觸及影舞者身體的那一刻,我發覺了事情的不對,這簡單的一個小技能竟然削去了後者接近13的血量。
影舞者是脆皮職業無疑,但也不太可能在重劍士的一擊穿刺下,受到如此深重的打擊。劍士類的職業向來靠的是攻擊頻率和連招致勝,單技能的傷害極其有限,根本不可能對玩家造成如此大的損傷。
唯一的解釋隻有一個,影舞者在吃到梁圖的控製之前,提前釋放了他30級的技能,金蟬脫殼。
本體直接進入到隱身狀態,在原地殘留一個隻有本體一半屬性的分身,並且在10s之內使自己的移動速度和攻擊速度提高30。
這看似是一個沒有殺傷力的技能,卻給了刺客職業最為需要的脫戰能力,增加了容錯率的同時,也給了他再度進場的機會。
也就是說,這個刺客很有可能沒有走遠,還蟄伏在我們的周圍,伺機而動。
“這是個假的。”豪子又揮出兩劍,斬碎了影舞者留下來的影子,皺著眉警惕地望著四周,但顯然影舞者的位置沒有這麼容易被洞察出來。
這樣一來,反而是我們陷入了被動的局麵,周圍潛伏著一個危險的角色,隨時準備亮出鋒芒,這使得我們不得不分散一部分精力去留意身邊的環境,來提防不知何時到來的刺殺。
“小心。”
三點鐘方向近角的雕像上,剛才出現的弓箭手冷月再次現身,方才所有人的注意力幾乎都集中在消失的影舞者的位置上,而牆角的雕像恰好是一個完美的視線盲區。
僵直箭。
耳際傳來空氣被劃破的嘶鳴,箭矢擦著我的耳際飛過,他們的目標很明確,就是這個隊伍中僅有的治療職業,處於隊伍最末尾的葉洪。
箭矢準確命中,僵直箭的效果使得葉洪在接下來的三秒鐘之內無法釋放任何技能,並且自身的移動速度也被放緩,對於一個治療職業而言,這樣的處境十分危險。
在這樣的局麵之下,隊伍的短板開始被無限放大,我們這六個人當中大部分人都是近戰職業,需要近距離貼身才能擁有很好的發揮空間。
在這樣的地形當中,一個神出鬼沒的影舞者很難捕捉到他的蹤跡,一個掛在遠角的弓箭手根本不給我們近身的機會。
我作為一個咒術師,能的傷害比較有限,並且施法距離也不足以讓我限製到弓箭手的輸出,另一個遠程職業火法師雲水謠,因為技能需要吟唱,並且雕像會成為阻擋彈道技能的絕佳掩體,也很難對角落裡的弓箭手造成致命的打擊。
在僵直箭擊中葉洪的那一刻,我的內心同時浮現出一股很不好的預感,如果沒有猜錯的話,月白剛才那個銷聲匿跡的影舞者,恐怕此刻早已蟄伏在了葉洪的附近。
如果將這場博弈形容為猛獸捕獵的話,此時無疑就是最佳時機。
雖然我意識到了這一點,但我和葉洪相隔甚遠,即便是釋放陣法也無法立竿見影地阻絕影舞者的刺殺。
更何況,我無法判斷影舞者會從哪個方位發動進攻,而且吟唱技能還需要額外的讀條時間。
黑暗中有銀光閃現,化作尖銳的利刃,瞬間見紅。
971!
葉洪臉上帶著不可思議的神色,後知後覺地防備著黑暗中出現的影舞者,隻可惜僵直箭的debuff還在持續發揮著作用,連最基本的調整身形在此刻都顯得如此困難。
那匕首揮出的速度太過迅捷,以至於我根本沒有看清他的具體連招,鋒利的匕首已經如閃電般在空中周旋了幾個來回。
363,384,463!
葉洪的身體有如一張薄紙,三連擊,轉瞬間生命值已經落到了一半以下,而影舞者的攻擊顯然還在繼續。
離葉洪最近的隻有一個人。
豪子。
重劍出鞘,對著影舞者現身的位置迎麵斬擊過去,豪子這一記裂地斬勢大力沉,一旦奏效擊飛了影舞者,就可以瞬間中斷後者的連招。
眼見著巨劍的鋒芒就要觸及影舞者的身體,那人的身影忽然如鬼魅般閃轉騰挪著,幾乎是擦著巨劍的劍刃躲避了過去,讓豪子這關鍵的一招落空。