君心的追魂可謂是影響場上局勢的致命一招,30的最大生命值,加上先前已經被連無闕磨掉的血量,槍騎士的生命值也隻剩下了30左右。
清羽這邊的陣容搭配無法掩護生命垂危的邢亮,在闕歌三人的集火之下,清羽很快出現了減員。
拉鋸戰中,有奶媽出場的闕歌逐漸占據了上風,以二敵三的清羽難掩傾頹之勢,趙小猷在連無闕的壓製下連連敗退。
林涵肅自然知道大勢已去,和趙小猷合計了一下後,頂著連無闕的攻擊,強行將身板極其脆弱的肖君複換掉,並由林涵肅飛身背襲打斷了齊雨歇複活技能的吟唱,這才使闕歌存活的人數降低到了兩人,但闕歌在這輪戰鬥過後還是得到了12分。
前兩輪戰平,第三輪12分的分差還在可以接受的範圍內,完全可以通過團戰實現反超,因此儘管這場3v3落敗,林涵肅並沒有因此喪失鬥誌。
但懊惱終歸還是有的,麵對肖君複時,他已經表現得相當謹慎了,但還是在不知不覺中著了對方的道。
一直以來,清羽對陣闕歌的戰績都比較慘淡,可以說是戰術風格上的克製。清羽最喜歡打的就是出其不意、壓迫式的快攻,尤其是隊長林清揚在場上的時候,那基本上就沒有後撤的道理,逮到視野中出現的對方目標,一定是至死方休的追擊。
這種操作流的突襲在麵對不少戰隊時都起到了奇效,包括上一屆的冠軍流雲,在第一次碰到清羽的時候,也被這種莽夫戰術打了一個措手不及。
但這一招對肖君複可不好使,清羽沒少栽進咒術師的圈套之中,導致林涵肅現在看到闕歌落單的目標,都有種請君入甕的感覺。
他帶頭走回選手席,看著在門口等待的隊長林清揚,再一次地忿忿不平地控訴“老肖太陰險狡詐了!”
“我看是你想法太簡單,神經大條。”林清揚可不買林涵肅的賬,馬尾在腦後晃蕩著,雙手抱胸看著顯示屏上的比分。
林涵肅很不服氣“隊長,要是你在場上,我打賭你肯定動手比我還早。”
林清揚張了張嘴,剛想反駁,但好像林涵肅說的確實是那麼回事……但出於隊長的威嚴,她是不可能承認的。
“身為隊長,我會根據局勢做出判斷的!”
“好好好,不愧是隊長!”林涵肅看到林清揚裝作嚴肅地擺著臉,連連拍手稱是,然後在5秒鐘後,他察覺到自己手臂上傳來了清晰的痛感。
清羽隊裡一片莫名的歡騰氣氛,看著闕歌這邊一愣。
最先開口的是齊雨歇“為什麼他們這輪輸了,還這麼高興?”
連無闕把視線轉向肖君複“罪魁禍首在這呢,會不會是老肖下手太狠了?”
肖君複捏了捏拳頭,骨節碰撞發出聲響“阿連,我可以告訴你我下手到底狠不狠。”
“言歸正傳,我覺得是他們有了新的戰術,老肖,我們快回去討論一下!”
6v6團戰作為比賽中分數占比最高,同時也是最具觀賞性、呼聲最高的環節,為了保證競技的公平性,在地圖和具體規則上都和前幾輪有很大的不同。
首先最直觀的就是地圖的區彆,團戰中的地圖麵積相當大,每個隊伍都有兩個不同的出生點供各方選擇和分配,並且在不同的地圖當中還會存在一些隱藏的道具和地形可以加以利用。
在大部分的地圖中,都會刷新三四個回血包,每個回血包可以為玩家40的血量回複,而有些草叢和坑洞可以起到隱匿身形的效果,對沒有防備的敵方發動奇襲。
還有一些圖,會有特殊的機製和道具。比如說,《神界》職業聯賽中清羽對上流雲的那場經典決賽,團戰的地圖是沙暴迷城,在城牆的上方有攻城弩可以使用,最後正是依靠曲驚鴻選手操控攻城弩,完成了對清羽的三殺,確保了流雲的積分優勢,拿到了冠軍。
總之,團戰是一個充滿變數的環節,需要充分考驗選手在場上的隨機應變能力,和對地形道具的運用,在這裡一切皆有可能發生,幾十分的大逆轉在職業曆史上也不是沒有發生過。
但為了給選手一定的準備時間,以及方便教練組製定初步戰術,地圖會在比賽開始的10分鐘之前確定,而在前三輪獲得積分領先的隊伍,可以率先選擇自己的兩個出生點位置。
“導播已經給出了今天團戰環節的比賽地圖,寂靜峽穀,這是一張《國度》新發布的團戰地圖,目前係統當中還沒有任何關於它的數據。”謝彥堂看著後場導播給出的數據分析道。