場上兩團濃重的陰影碰撞在一起,短刀交錯,雙方體表都有傷害數字爆出,在獵殺時刻的作用下,原野的速度進一步攀升,腳下幾乎帶著殘影。
王木楓也認清了,在這種情況下一味追求先前的防守反擊戰術,自己這邊的風險會大幅度上漲,一旦失誤就意味著白白消耗了自身的血量,因此她乾脆選擇了和原野相同的方式展開了對攻。
相似的進攻模式,王木楓在觀察著原野的出招動作,然後在大約05秒之後複刻了對方的攻勢,追獵者和風行者同屬短刀係的職業,做到這一點對她來說並不是什麼難事。
儘管綜合來看,原野在製造的傷害上要更高出一些,如果雙方都在血量持平的狀態下,原野完全可以堅定地貫徹自己的打法,更何況擬態的複製也有限製,等到王木楓複製完追獵者的第一輪技能過後,後續將無法延續先前的進攻火力,而原野隻要等到第二輪cd轉好就可以掌控比賽的節奏。
但現在不一樣,先前的兩場戰鬥消耗了原野接近一半的血量,他沒有那麼多的時間繼續去等待了,從眼下的換血情況來看,等不到第二輪cd的轉好自己恐怕就要被迫退場了。
對手同樣是開啟著獵殺時刻,原野自然清楚在該狀態的加持下能夠製造出怎樣的爆發傷害。
因此,原野彆無選擇,隻有儘可能地進一步提高輸出效率,於是他將側滑和後撤步的距離再次拉大,寄希望提高自己每一次出刀的攻擊力,雖然同屬於獵人的轉職分支,但是在這一方麵追獵者還是有著天然的優勢。
地麵被戰靴摩擦揚起了煙塵,原野的身形突然閃現在了王木楓的另一側,但正當他揮出短刀的那一瞬間,他突然發現對方正好就處在了自己的眼前。
不可能,這也能跟上?
自己的移動屬性分明要更勝一籌。
原野的神色變得更陰鬱了一些,但此時此刻他沒有時間去搞清楚這些,當然如果他能夠徹底冷靜下來,會發現一切都非常合理。
原野作為主動進攻的一方,在外側進行著圓弧型的移動,自然是要比圓弧中央的風行者移動更多的距離,雖然速度稍慢一些,但是王木楓隻要冷靜地判斷出原野進攻的方向,然後稍微挪動腳步就可以了。
依舊是短刀交錯而過。
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9873。
原野那邊造成的傷害要更高一些,但是距離彌補雙方的血量差距還遠遠不夠,而此時他的血量也已然見底,隻剩下15不到。
唯一有優勢的一點是,天航接下來還有一棒,而軒宇已經是擂台賽的最後一人了,即使不能在自己這一輪終結比賽,儘可能地壓低對方的血量,也可以確保勝利不失。
原野正這樣想法,但這一次揮刀的同時,卻沒有受到先前相同的反擊,並且攻擊造成的傷害數字也被大幅削減了。
1043。
眼前綻放出一團淺紫色的曇花,原野瞬間意識到了不妙,在曇花一現的狀態下,風行者每受擊一次,最後曇花綻開的傷害都會增加,因此他當即收住了自己手中的短刀,以免進一步加大曇花一現的傷害數值。
後撤,必須儘快離開曇花一現的範圍。
但就在原野飛速地後撤離開時,隻聽“吱嘎”一聲響起,他的身體突然僵在了原地。
束縛15秒,追獵者的頭頂出現了一個負麵效果的標誌。
原野忍不住睜大雙眼,這個處在自己後退路徑上的捕獸網是什麼時候布置的?他根本沒有注意到這一點,更何況對方在先前可是和自己同時使用過了捕獸網,現在理應處於cd狀態當中,畢竟自己這邊的還沒轉好,王木楓的怎麼可能快上十幾秒?
15秒的控製時間不長,但原野已經完全沒有時間從曇花周圍脫身,當他低頭看向地麵上的陷阱時,才忽地想明白了。
沒錯,雙方的捕獸網都使用過進入cd了不假,所以地麵上的這個根本就不是風行者的捕獸網,而是一早用擬態所複製的,直到之前不久才布置了下來,在那時候原野正在思考著如何打破比賽的僵局,注意力完全放在自己的進攻上,自然無暇顧及對方做出的細微動作。
沒想到之前的一切埋下了伏筆,在戰場上想太多往往都是沒有好處的,而這也成為了本場比賽的一個重要轉機。