慕北躺在在太師椅上,享受著清晨的陽光,一邊搖著,一邊從儲物空間中取出一個個藍色品質寶箱。
太師椅是阿菱控製的喪屍給慕北找來的。
這些藍色品質寶箱是昨夜慕北擊殺喪屍掉落的,一共11個。
全來自精英級喪屍,就是那種殺了後100掉落寶箱的喪屍。
慕北覺得,如果不是樂園規定了擊殺被評級為精英的生物必定掉落寶箱的話,他連一個寶箱都拿不到。
既是因為自己運氣有些差,更是因為雙方實力差距過大。
實力差距大到什麼程度?
大到慕北擊殺精英級喪屍後也不會掉落任何世界之源了,連哪怕001盎司都沒有。
擊殺提示是這樣的。
【契約者擊殺精英級生物,但由於雙方綜合實力相差過大,無法獲得世界之源。】
雖然世界之源是一點沒有,但世界之力和寶箱還是會有的,前者是來自自己的天賦,後者是由於樂園的100獎勵機製。
這個現象引起了慕北的興趣。
樂園不鼓勵契約者向更弱者出手,所以擊殺後不會獲得任何世界之源。
但是,現在擊殺了這些所謂的精英級生物,實際上在自己看來卻弱的一匹的喪屍後,還是能以100的掉落幾率獲得藍色品質的寶箱。
這是秩序樂園規則上的一個漏洞嗎?
這樣的存在製定的規則竟然會有漏洞?
實際上,樂園對一個生物進行評級時,隻會根據其所在世界的等階,再和其它同為該世界的生物進行實力上的排序後,最後才會得出的對該生物評級。
該評級不會受到外在因素影響,比如,即將進入該世界的契約者的綜合實力。
樂園在將祂的契約者送入的各種世界執行任務前,會基於曆史數據和當下契約者的實力,進行合理的評估,算出契約者的能力範圍的上限和下限。
之後,樂園才會將契約者們送入處於他們能力範圍之內的世界。
不會遇到那種一進去就得死,連一絲活著的可能都沒有的世界。
當然,也不會遇到契約者的實力可以做到對當前世界土著出現降維打擊的情況,就像慕北現在這樣。
所以,絕大部分的契約者們如果想擊殺其所在的任務世界的精英級生物,一般都是要組隊後才會去挑戰。
不然的話,看都不敢多看一眼。
隻有那些實力強大的獨狼才會偶爾選擇單挑其所在的任務世界的精英級生物,但單挑失敗被反殺的例子也是不勝枚舉的。
慕北的情況對於秩序樂園而言有些特殊。首先,秩序樂園的數據庫中沒有天棄者天賦的相關信息。
其次,末世狂潮是慕北的試煉世界。樂園缺乏慕北執行任務時的曆史數據,因為沒有曆史。
在數據不足的情況下,秩序樂園隻能根據慕北和祂簽訂契約時的實力為他匹配試煉世界。
其實,不止是慕北,對於彆的契約者來說也是如此,由於曆史數據不足,秩序樂園為與祂的契約者進行第一次能力預測後,預測的結果低於契約者的實際表現這種情況並不少見。
10個契約者裡麵大概就有1到2個會出現這種情況,這個比例不算低。
因為秩序樂園不會隨便跟人簽訂契約,被選中參與試煉的人一定是對祂而言具有價值的。
對於樂園來說,試煉世界的唯一目的是判斷契約者是否具備更高的價值,僅此而已。
樂園是不會在弱者身上浪費資源的,而對於那些具備培養價值的強者,樂園向來是不吝惜於獎勵的。
試煉世界存在的意義,不就是為了給那些天賦強大的,意誌堅定的,渴望變強的契約者們一個儘情展現自己能力的機會嗎?
契約者在試煉世界的實際表現超出樂園預期的程度,將決定樂園在這名契約者身上傾斜多少資源。
畢竟,如果事實證明,在偏保守預測的情況下,秩序樂園對一名契約者的第一次能力評估還能是很準確的,完美的落在樂園的預期範圍之內的話……
那麼請問,這名契約者對於樂園而言有多少培養的價值呢?
總之,在多重原因之下,慕北才鑽到了秩序樂園獎勵機製的空子……
嗎?
……
【已打開寶箱(藍)x1】
獲得物品如下
樂園幣x1000(此為保底獎勵)
樂園幣x300
【獎勵已自動存入契約者的儲物空間。】
(注樂園幣沒有體積,放入儲物空間後不會占用任何空間資源。)
“?”
除了保底獎勵之外,就給我300樂園幣是吧?
之前開的那個藍色寶箱除了樂園幣,不還是給了一瓶病毒濃縮液和一把武器嗎?
慕北還記得,前者價值410樂園幣,後者價值610樂園幣,並且除了保底的樂園幣之外還給了400樂園幣。
而剛才開的那個箱子隻給了樂園幣,隻給樂園幣也就算了,才給300。
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什麼情況啊?
難不成開啟寶箱後得到的獎勵也和造成擊殺時的實力差距掛鉤?
這倒是十分有可能的啊。
……
實際上,在秩序樂園,開箱收益不僅和擊殺時的雙方的對世界影響力差距相關,也和開箱者的幸運屬性有關。
這兩個因素對開箱收益的影響效果相當,各負責影響50的開箱收益。
一個寶箱的收益上限是該品質寶箱的保底收益的10倍。
一個藍色品質的寶箱算上保底收益,最多能獲得價值總合為樂園幣的物品。
擊殺時雙方對世界的影響力差距,決定了前5000樂園幣的潛在收益中開箱者能實際獲得百分之幾。