【檢測到你本次比賽用時少於3s,額外獲得大量競技積分。】
【競技積分+27(9+18)】
【你的樂園競技場排名提升,已從第名提升至名。】
【你已回到休息倉。】
排名又是一個數量級的提升,並且剛剛手撕了一個人後,慕北感覺自己鬱悶的心情好了一些。
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【你收到此場對手留言,可選擇查看。】
“殺人就殺人,你乾嘛把我的腦袋擰下來啊?!我曹你……”
慕北沒有看下去,關掉信息,選擇繼續匹配。
競技場中雖然不會真正死亡,但身體上的感受卻是實打實的,一分都不會少。
競技結束後,與之相關的記憶也會保留。
……
十幾秒後,慕北再次出現在競技台上,他粗略掃了一眼看台上的觀眾的數量,這次大概勉強達到了三位數。
他這次的對手,是一位,右手拿著一端鑲嵌著一顆藍色寶石的法杖,左手拿著一麵鐵製中盾,身穿皮甲的……法師嗎?
嗯……看著他拿著法杖,應該是一位法師吧。
這位疑似法師的契約者在戰鬥開始後,立刻嘗試與慕北拉開距離,然而並沒有什麼用。
慕北輕而易舉地追上後,一腳「撼地」送走對方。
【本次競技已結束,你獲得三連勝!】
【你的樂園競技場排名提升,已從第名提升至名。】
這次慕北排名的提升幅度沒有達到1個數量級。
……
兩分鐘後,
【本次競技已結束,你獲得四連勝!】
對慕北而言,又是一次輕輕鬆鬆,2秒之內送走對手的戰鬥。
之後是毫無波瀾的五連勝,六連勝,七連勝……
隨著連勝的場數不斷增多,慕北每次獲得的競技積分也越加越多。
……
【本次競技已結束,你獲得四十七連勝!】
【你的樂園競技場排名提升,已從第149名提升至46名。】
2個小時後,慕北取得了四十七連勝。
此時,他的競技場排名已經從一開始的九位數變成了現在的兩位數。
說實話,對於慕北來說,弄死這些排名在前1000的1階契約者跟弄死to在難度上沒什麼明顯區彆。
遠程的契約者被他近身後,隨便一個「撼地」就能弄死;
近戰的契約者也是,消耗了2250點法力值後使用出的「撼地」就能讓他們死得不能再死,就算是那些大型冒險團裡麵的主坦也得死。
雖然,力的作用是相互的,2250點法力值的「撼地」的強大的反作用力會直接讓慕北的一條腿受到較為嚴重的損傷。
順帶一提,在機械類物理傷害防禦力加100前,慕北使用2250點法力值的「撼地」的話,會直接報廢一條腿,而不是像現在這樣僅僅隻是受到較為嚴重的損傷。
再直觀一點的描述,就是物抗增加前,是大片血肉脫落+整條腿和部分盆骨粉碎性骨折;
而物抗增加後,是大片肌肉撕裂導致大麵積內出血+軟組織嚴重挫傷+中度骨裂。
競技結束後,契約者們的身體狀態會自動恢複到最佳,無論是法力值還是血量。
故,為了提高效率,慕北不會在競技場的戰鬥中吝惜法力值的使用。
慕北在這47場戰鬥中,沒有一場花費的時間超過10秒,這2個小時的絕大部分時間其實都是用在匹配上麵。
不過,這些時間沒有完全被浪費,慕北在競技結束後的匹配時間裡,還將自己的高溫抗性,氧化抗性和輻射抗性等防禦能力提高到他現階段的極致。
「氧化抗性」和「輻射抗性」,是慕北在被一個火影忍者打扮的契約者,用一個名為大火球術的招式炸過後,獲得的。
……
衍生能力2高溫抗性,對高溫的抵抗力+100。
衍生能力3氧化抗性,對氧化的抵抗力+100。
衍生能力4輻射抗性,對輻射的防禦力+100。
……
需要注意的是,提高100點高溫抗性總共花費了慕北13個負熵點數;
提高氧化抗性則一共花費了他14個負熵點數;
提高輻射抗性的花費達到了19個負熵點數。
這麼看來,提高對不同種類傷害的防禦力,需要消耗的負熵點數是不一樣的。
合理,十分,甚至有九分得合理。
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