麵對著赫克托的攻擊,慕北沒有選擇與其展開激烈的對攻。
而是以防守為主,穿插反擊。
因為ta明白,麵對一個技法被動能力突破了大師級的常規極限的人類,以ta現在的技法能力,與其對攻與自討苦吃無異。
慕北在防守中的每一次反擊,都蘊含著如果打實了就能將赫克托秒了的力量。
但赫克托總是可以用一種或是閃避開來,或是四兩撥千斤方式,使慕北反擊做無用功。
然後,抓住慕北舊力未消,新力未生的後搖,給ta來一下狠的。
這讓慕北想起了ta在試煉衍生世界·末世狂潮中,遇到的世界之子·鐘離逸。
(就是那個大種馬世界之子。)
此人剛變身為霸主級生物·暴君後,與尚為人類時的慕北死戰。
結果,因其敏捷屬性不足以駕馭其力量屬性,以至於被慕北多次抓住攻擊的後搖,死於慕北之手。
力量如果遠大於敏捷,攻擊的前後搖會變得十分明顯。
這就是力敏失衡後的具體表現。
因為敏捷屬性本質上體現的是反應能力,以及對自己身體的控製能力。
此時此刻,恰如,彼時彼刻。
隻不過,現在慕北變成了力敏失衡的“暴君”,而赫克托變成了“慕北”。
「力之源」這種達到了史詩級的基礎被動,對慕北的力量屬性的增強幅度已經到了過於巨大的地步。
導致慕北現在的身體屬性已經出現了失衡。
這種失衡在虐菜時還好,體現不太出來。
但在與層次相近的強者較量時,就會成為一個不算小的劣勢。
在「力之源」的品質還是在金色及以下,還沒有開始提升力量階位的時候,
麵對力敏兩屬性之間的失衡,慕北還可以通過壓榨體內的神經網絡,使其超負荷運轉這一方式彌補。
可自從「力之源」的品質達到史詩,並額外提升了1個力量階位之後,
力敏兩屬性之間的失衡,隨著「力之源」的等級從631級越提越高,也同樣變得越來越難以彌補。
到了現在,「力之源」的技能等級已經超過1250級,向著進階的1271級邁進。
現階段,就算慕北將扣除掉「熵增之力」的強製扣血之後,剩餘的所有恢複力,
全用於修複因超負荷運轉而受損的神經網絡,
也彌補不了ta的力敏兩屬性之間的失衡嘍!
這讓慕北決定,ta得想辦法儘快搞到一張「敏之源」的基礎被動技能卷軸。
不然,力敏這樣一直失衡下去不是辦法。
現在,問題來了。
既然屬性失衡的後果,慕北非常清楚。
那為什麼ta還要繼續提升基礎被動「力之源」的技能等級呢?
這難道不會導致失衡的程度變得得更加厲害嗎?
這當然會導致力敏失衡更加嚴重。
這一點慕北同樣清楚。
可ta有得選嗎?
慕北當前隻能有兩個渠道可以繼續使用負熵點數加點升級。
就是「力之源」和「體之源」這兩個基礎被動。
除了這兩條路之外,其實還有第三條路,那就是不加點。
但是,逆熵體不可能在能使用負熵點數加點的情況下,不去使用點數。
如果逆熵體能的話,那就不是逆熵體了。
所以,對於慕北而言,沒有第三條路。
失衡就失衡,豈能因噎廢食?
麵對超過常規技法大師極限的赫克托,慕北承認
閣下的四兩撥動千斤之法很是厲害;
但是如果我拿出萬斤,乃至是十萬斤的力氣,閣下又該如何應對呢?
……
慕北的多次防禦反擊不僅無功而返,還大敗而歸。
搞得ta被赫克托打得相當狼狽。
靠!