慕北認為這是一種非常nice的想法。
於是,ta抓住了這轉瞬即逝的靈感,立刻讓「生物計算機」嘗試計算與構建出一套切實可行的方案。
並授權「生物計算機」,可以根據其設計的方案,對ta手部的內部結構,進行任意調整。
讓「生物計算機」開發新技能的同時,慕北也並沒有忘記,用剛從那群狼熊獸身上收集到的負熵點數給自己加點。
現在,增加1點沒有被基礎被動增幅過的屬性,比如畸變·敏捷,需要消耗45個負熵點數。
在此特意強調了“沒有被基礎被動增幅過的屬性”,是有原因的。
因為像是畸變·力量這種,被等級為1271級的傳說級基礎被動「力之源」強化過本源的屬性,需要消耗45756個負熵點數才能再加1點。
你沒看錯,的確是45756個負熵點數,十倍於畸變·敏捷的加點消耗。
當時,慕北在自己的屬性麵板上,看到繼續提升1點畸變·力量需要45756個負熵點數後,也是吃了一驚。
不過,思考了一會兒後,ta覺得這倒也是正常的事情。
非常地符合能量守恒定律這樣的客觀規律。
一分錢一分貨,慕北現在的畸變·力量屬性的質量非常地高。
類似於,同一個人在變強壯之後,吃得也會相應地變多一樣。
提升1點畸變·力量屬性,怎麼可能與沒有被基礎被動提升過本源強度的畸變·敏捷屬性,消耗一樣多的負熵點數呢?
至於45756這個數,則是這麼來的
45x1271x2345756;
其中,1271就不用多說了,等級為1271級的「力之源」;
2的3次方,對應的則是累計加3後的力量階位。
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45756個負熵點數看起還是蠻多的。
不過,慕北近期不打算給自己的力量繼續加點。
因為ta現在的力敏失衡實在是過於嚴重了!
這一點,從4545756這個恐怖的比例中,就能看出來。
隨著敏捷屬性的提高,慕北的力敏失衡,已經有了從重度失衡恢複到中度失衡的苗頭。
慕北現在還不知道,在隻突破了50點屬性障壁的情況下,ta的畸變·敏捷屬性目前究竟可以提高到多少點。
但ta知道的是,如果想要力敏屬性重新恢複平衡,在維持力量水平現狀的情況下,ta的畸變·敏捷屬性大約需要提升至145點。
145100x104545≈1044
145點畸變·屬性看起來或許不是很高的樣子,但彆忘了“畸變”這個前綴。
以人類為例,186點正常屬性的實際強度,大約是145點正常屬性的43倍。
186145x10318614543099……
145點畸變·屬性約是145點正常屬性的43倍。
(1015101)50x(103102)50x(1045103)4542957……
所以,145點畸變·屬性相當於186點正常的敏捷屬性。
這麼一看,是不是就挺高了?
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