“因為沒有電腦,我就一直用這個來練習。”
森田接過齊東海的記事本,翻看了幾頁。確實比他自己用保鮮膜畫法做出來的東西精致。
然後他突然想到了什麼事情。
“等一下,你說你沒有電腦?”
森田突然有了什麼預感。
“是的,所以您能把店裡的電腦借我用嗎?不,不是搬走,我就是下班後在店裡用……”
其實齊東海盯上店裡那台演示用的電腦有一陣子了。
這是一台配備了386sx處理器的中等配置的電腦。用以向路過的人進行功能展示。
如果顧客有興趣親自上手摸一摸也沒問題。
在七十年代到八十年代早期,很多老一輩程序開發者都是在店鋪裡的展示機上完成自己的電腦啟蒙,甚至在這些機器上寫出了自己第一個程序。
現在這麼做的人當然越來越少了。但森田社長自己也是那一代人出身,所以對於那些純蹭機器而不購買的顧客比較寬容。隻要不影響營業就不會趕人走。
所以在齊東海看來自己提的請求不算特彆過分,對方也許會答應。
“你可以在營業時間以外用。或者沒客人的時候也可以用一會……”
稍加思索之後森田還是有條件的答應了齊東海的請求。
儘管從後來者的視角可以知道,一九九一年的日本可以說泡沫景氣已近結束,但民間的年輕人還沒有真正的感受。
這個紙醉金迷的年代沒有多少人會像森田年輕時那樣把寶貴時間浪費在電腦店裡。
森田的店鋪往往在晚上八點之前就會關店。齊東海想利用的就是關店以後這些時間。
“那…除了電腦之外,剛才那個遊戲的代碼能否也讓我參考一下呢?”
既然自己的請求這麼簡單就被接受,齊東海決定更進一步。
剛才森田所展示的遊戲裡關於圖形繪製之類的東西齊東海不想再自己重新發明一次,他打算直接借鑒。
畢竟在原本的世界中,他掌握的編程語言僅僅是算不上熟練的csharp以及一些c++的皮毛而已,這兩種語言是二十一世紀遊戲業常用的unity和虛幻引擎所使用的開發語言。
而在九十年代初,當時熟練的遊戲開發者還經常需要用晦澀的彙編語言編寫一些功能。
就算是隻使用相對高級的c語言,齊東海也沒有真正的經驗,他隻是讀過一些相關教程,從來沒自己親手編寫過任何實質的東西。
“不要太貪心!”
嘴上雖然千百個不願意。森田還是翻出了一張空白軟盤。把程序的源代碼複製了一份交給齊東海。
他這些代碼也並非是自己憑空寫出來的。
二十一世紀的程序員大多數是“麵向搜索引擎編程”。有什麼不懂的就上網去查。
八九十年代的程序員也有自己的辦法。他們“麵向雜誌編程”。
當時的電腦雜誌上會用印刷的方式刊登程序的源代碼。熱心讀者可以投稿。
在九十年代的日本,每頁源代碼的稿費高達一兩萬日元。
實際上從操作係統來說其實pc98係列與dosv的內核差異並不大。習慣了開發pc98程序的人把代碼轉換為dosv版本並不算特彆困難。
尤其是pc兼容機正是最近開發者社區討論的熱點。各種雜誌上都有不少優秀代碼刊登。
森田編寫遊戲所需要的大多數功能都是用這些雜誌上的代碼拚湊起來實現的。現在送給齊東海倒是自己也沒損失什麼。
“我沒怎麼寫注釋,實在看不懂了就來問我。雖然我自己也未必看得懂……”
不要說是其他人,如果沒有注釋的話,程序員看不懂自己幾星期前寫的代碼是家常便飯。
到時候就算森田親自上陣解讀也未必有用。
儘管如此,齊東海還是誠懇的道謝,收下了軟盤。然後主動留在店裡打雜。
等到關店時間一到他就迫不及待的打開文件研讀起來。
這些代碼用turboc工具寫成,如同森田所說沒有注釋,但條理清晰可讀性還不錯。
齊東海沒有特彆係統性的學習過c語言。不過虛幻引擎所使用的c++之類近似語言的基礎還是可以幫助他讀懂這些代碼。
沒有手機,沒有社交網絡。甚至連電視台播放的連續劇都是自己早就看過的《101次求婚》。九十年代的環境總是更容易集中精神。
不知不覺就到了深夜。
“你怎麼還在啊?”
和不少在一戶建店小樓開店的小業主類似。
森田的家就住在店鋪的三樓,他晚上起夜發現樓下還有動靜就下來查看。
牆上的掛鐘指向兩點的位置。
齊東海也發現了這個問題。
“糟糕,錯過末班車了!”
森田住在離秋葉原一小時車程的地方。步行是絕對回不去的。而日本出租車價格是出了名的貴,錯過末班車幾乎就意味著無法回家。
“我看你就住在店裡好了。”
說完,森田一邊打哈欠一邊上樓。
“謝謝社長!我明天就把行李搬來!”
“嗯???”
森田還沒完全清醒,但總覺得齊東海的回答有哪裡不太對勁。
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