齊東海從自己公寓的床上醒來已經是第二天中午。他不記得自己是什麼時候回家的,也不記得自己是怎麼回家的。
掀開被子一看,萬幸,身上穿的還是出門前條短褲。
齊東海給辦公室打了電話。和大家打了招呼並表示今天自己先缺勤一天。
作為公司的老板他大可以不必向任何人請假。甚至不用每天都非去辦公室不可。
隻不過現在幾個項目都進入了關鍵階段,很多環節一定要親力親為。
……
東海軟件的一係列項目中最先完成的是pc98版《三國誌演義》的移植。
這一點絲毫不令人意外。
pc98版所使用的美術資源基本上是從dosv版本照抄。所要重寫的隻是程序代碼那部分。
如果不是因為海老江久美追求完美,完全重構了齊東海寫的一團糟那些代碼,其實整個移植工作不用一個月就能完成。
至於銷量,之前在bbs上宣傳時引發的口碑在pc98領域依然有效。再加上使用了nec方麵的官方渠道鋪貨銷售。
很快就取得了上萬套的成績。這已經超過了dosv版本數字。
隻不過正因為用了nec的官方銷售渠道,東海軟件方麵所能得到的分成比例並不高。隻有售價的四成左右。收回貨款也要一定周期。
緊隨其後上市的是pce版本。
由於畫麵分辨率的改變。pce版本的交互界麵是重新設計的。遊戲中使用的像素畫素材也都是全新繪製而成。
這些工作量占據了大部分開發時間。
由於這款遊戲最初的設計並不是針對光盤這一載體進行的。單就程序和美術資源來說並沒有消耗多少存儲容量。
光盤的大部分存儲空間分配給了背景音樂。
九十年代的遊戲主機因為沒有強大的音頻解碼能力。真人語音還好,背景音樂如果不使用idi而是采用預先錄製好的音頻配樂,往往會采取cd音軌的格式進行存儲。
用這種模式存儲配樂的遊戲光盤如果放進cd播放器中可以直接播放出配樂音軌。
齊東海為這款遊戲在pc版本製作的配樂采用的是idi形式。
雖然旋律上屬於中國風。但因為他的編曲能力不足,整體音樂聽起來依然有一股濃重的電子感。
而pce的版本配樂由哈德森進行協助。雖然旋律依舊以齊東海的曲譜為基礎,但編曲和演奏都是出自職業音樂人。
特彆是二胡之類的傳統樂器用的並不是電子合成音源而是真人演奏的錄音。非常有真實感。
在這個時代的光盤遊戲等於是買遊戲送一張遊戲原聲帶專輯。
這張遊戲原聲帶的版權最終當然是歸屬於東海軟件名下。
也因為如此,pc98版的《三國誌演義》上市之初就有磁盤和光盤兩個版本。並且按照計劃,年末首發的dosv版本威力加強版遊戲也會有光盤的版本。
作為cd標準推廣急先鋒的日本,早在八十年代pc98係列電腦就推出了安裝有cdro驅動器的型號上市。其後也一直都有作為選裝件的光驅存在。
雖然整體裝機量不大。但是帶有cd級音質背景音樂的光盤版遊戲,在這個時代依舊是一個不大不小的話題。
最初麵向pc98的光盤版軟件一共準備了幾千份存貨。以現在光驅的保有率來說肯定是賣不完的。但齊東海並不為此擔心。
不要說與遊戲機的卡帶相比,就算是和磁盤版本比起來光盤的壓製成本也可以堪稱低廉。
而且就從市場營銷的角度來看,製作這個版本也很值得的。
齊東海知道,今後的幾年間會是“多媒體”概念電腦逐漸占據市場的時期。
九十年代中期的所謂多媒體是以光驅、聲卡和視頻解碼卡為核心,利用電腦平台搭建聲光娛樂係統的一種模式。
到那個時候,大容量低成本的光盤會成為遊戲行業主要使用的存儲媒介。