森田想用公司的錢買車,這話也就是嘴上說說。
東京是全日本汽車保有率最低的城市並不是沒有理由的。
即便是經濟高速發展的泡沫時代,也隻有不到四成的東京家庭擁有私家車。
而泡沫破裂後的現在,處理掉手頭的汽車減少開支的家庭就更多了。
究其原因還是東京地狹人稠的關係。
以東京市民的平均收入水平,買車並不是難題。難的是停車。
東京二十三區之內,特彆是山手續沿線地區人口密集道路狹窄。
在這一區域的居民住宅,因為土地所有權分散的關係,絕少有二十層以上附有地下車庫的現代化住宅塔樓。
少部分家庭還保留著祖傳狹小的一戶建獨棟住宅。而大部分建築都是像火柴棍一樣細高的小公寓。
這個問題在寸土寸金的秋葉原格外突出。
離東海軟件最近的大型停車場在一公裡之外。而且每天停車費高達四千日元。
就算日本的出租車每公裡收費五六百日元。但如果隻在秋葉原附近活動的話出租車仍然比買車要劃算。
既然買車降低利潤這條路暫時走不通,齊東海隻能使出最後的殺手鐧。
三月末的一天,齊東海在辦公室接到一個電話。
這是從上海打來的長途。
趙振邦是個非常有責任心的人。在財務上量入為出。不是要緊事絕對不會主動打國際長途過來。
“賬上、賬上、賬上多了五百萬……”
“我知道,這是我打過去的。”
齊東海用自己手中掌握的兩家企業簽了個合同。
日本的東海軟件委托中國東海軟件製作遊戲美術素材。
並以此名義向中國東海軟件付款五百萬人民幣。
因為招商引資的優惠條件,中國東海軟件正享受稅收的減免。
齊東海用這種方式成功縮小了日本這邊的盈利規模。
當然,這些財務方麵的因素並沒有向趙振邦透露。齊東海隻是要求他早日把團隊帶上正軌。完成外包工作。
很快齊東海收到一個國內寄來的es包裹。
裡麵是用硬紙板和海綿仔細包裝好的十多張磁盤。
這是東海軟件中國工作室最近的工作成果。
齊東海一一檢查這些文件。從美術水平上來說足夠堪用。但風格與齊東海設想的有所差距。
上次回國時齊東海帶回了大量日本動漫風格的圖片資料。
給員工做培訓時也講解過這種畫風。
但上海工作室作出的成品有一種獨特的風格。
如果要說和什麼東西近似的話。那就是同時期的美式漫畫了。
“會不會是因為參考素材的關係?”
齊東海心想。
當初他用了《銀翼殺手》這部電影舉例。連帶著也許讓趙振邦起了誤會。以為自己要的是美式風格。
而且中國的美術教育基礎部分相當一部分內容源自歐洲經典繪畫,本來也就容易和美式風格接軌。
最終畫風變成這樣確實也屬正常。
拋開風格不去講,這些素材的內容相當不錯。
上海工作室的第一批員工都是美術科班出身。經過了嚴格考核之後才簽訂合同。
隻要假以時日,肯定能夠成長為優秀的遊戲畫師。
既然美術素材準備好了大半,也已經和gaax談妥了ova的製作。現在齊東海不得不動手開始寫劇本了。
說到賽博朋克這個題材,故事的基調大概都是悲劇。