遊戲持續進行,生還的玩家還剩下七八人。毒圈範圍進一步縮小。
眼看就是最後的決賽圈了。
齊東海暫時還是滿血,但是因為整局遊戲裡他都執行“苟為上策”的方針。到現在無論是近戰還是遠程熟練度都遠遠不夠。
因為不像3d時代的射擊遊戲那樣可以靠操作分勝負。
《賽博角鬥場》的戰鬥技能取決於熟練度。
熟練度與擊殺數量無關,隻與戰鬥次數掛鉤。
戰鬥次數越多也就越熟練。
有經驗的玩家在確認安全的情況下會選擇殺傷性儘可能小的武器,追著敵人反複刮痧式進攻練級。
射擊係的玩家最喜愛使用的練級武器是bb槍,而近戰係玩家則喜歡選擇教鞭之類的東西。
等到遊戲後期,熟練度練上來之後再切換成大威力武器。無論是彈藥還是武器耐久度都能發揮最大效能。
齊東海因為儘量回避戰鬥,目前的戰鬥熟練度幾乎沒有。
至於武器,目前的主戰裝備是一把電磁霰彈槍。
這是一把威力巨大的武器。如果是射擊熟練度高的玩家用這東西對普通玩家往往都是一擊斃命。
但以齊東海目前的狀態,大概率是會變成人體描邊大師。
齊東海謹慎的沿著毒圈進行移動。不執行搜索指令,儘量減少遇敵。
但是在進入一處叫做“交叉路口”的場景時,齊東海還是遭遇了一位id叫做“a
aha”敵人。觸發了戰鬥。
按照規則,齊東海位於先手,先製攻擊。結果毫不意外的落空。
對手以近戰方式發動反擊,被齊東海回避。
“看來對方熟練度也不高。”
齊東海心想。
既然如此不如主動接戰。
齊東海趁勢選擇搜索。果不其然再次遇敵。
還是那個a
aha。
這次齊東海的子彈一擊命中要害。對手被擊敗。
對方的“裝備盒”內容被展現在齊東海麵前。
“這家夥可真能苟啊。”
齊東海一點“舔包”的欲望都沒有。
對方顯然壓根沒怎麼進行搜索,爆出來的裝備隻有兩樣。
作為近戰武器的麥克風,作為頭部護具的棉布小口罩。
齊東海匆匆離開這個場景。
與此同時辦公室內傳來一陣哀歎。
“啊,我死了。”
聲音的來源是今年新招募的員工,名叫阿部。配屬於業務部門。
剛才遊戲裡的a
aha就是他的id。
阿部是山口縣出身,但在高中時有一段加利福尼亞的生活經曆。用日本人的說法是一位“歸國子女”。
因此英語水平比普通日本人要好一些。這也是他能得到這份工作的原因。
此前因為業務部門的工作比較繁忙,他沒怎麼參加前麵的內部測試。
對遊戲機製不夠了解。
而今天在這種情況下阿部光是靠苟就能活到現在已經實屬難得。
毒圈又一次縮小。這次是真正的決賽圈了。
齊東海不得不再次變換位置。
遊戲中每一次移動都有可能遭遇敵人。
而這一次齊東海又是先手。
儘管有著剛才積攢的些許熟練度。但對命中率的加成還是不高。
齊東海這一擊沒能命中要害,反而被對方用突擊步槍反殺。
他的這一局遊戲結束了。
“唉?我拿到電磁霰彈槍了。”
坐在辦公室另一角的美術根本開心的喊出聲來。
三樓的舊辦公室裡還存活的玩家隻剩下根本和伏見二人。其他還生存的人都在樓上的工位。
因此根本現在已經不在乎隔牆有耳。開始公然炫耀自己剛拿到的新武器。