如果去掉這些,那自己隻會得到一部平庸的遊戲。
齊東海抓起桌麵上的電話給工藤打了過去。約定在上次的咖啡館見麵。
……
”你知道我作為製作人會認真讀你的劇本吧。”
“知道。”
“那這些內容算怎麼回事?社團的前輩其實在高中時殺掉了欺淩她的同學?”
“這不是讓人物更有層次感了嘛。”
“還是完美犯罪?”
“要不然怎麼能成為主角的同學呢。”
“主角青梅竹馬的女生,其實偷了鄰居家的巨款?”
“是贓款,捐給孤兒院了。”
“一個兩個就算了,結果每一個都是……”
工藤的劇本初稿,男主角就好像有事件體質一樣。
接觸的所有女生都卷入了各式各樣的事件。
而對男主的殷勤,也是為了掩飾她們背後的秘密。
當然,最後隻要選擇得當,主角還是能夠得到女主的真心。這一點總算還是沒有偏離遊戲最初的主題。
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“您要是不滿意的話我重新寫就好了嘛。”
工藤滿不在乎的樣子。
“不,你寫得好,你寫的好啊。”
不得不承認,齊東海一開始關於這個遊戲的構想還是簡單了。
期望靠著異性的魅力吸引普通的玩家。
而增山和工藤二人是把這次的工作當成一種創作去看。
交互性的影視作品對他們來說也是全新的嘗試,作為創作者充滿了新鮮感。
現在,這兩個人的創作熱情也傳遞到了齊東海身上。
“不然我把遊戲的標題改了吧,趁著什麼都還沒開始拍。”
齊東海現在開始對自己那個直白的遊戲標題產生了動搖。
“不用,現在這個標題可以給玩家更多的驚喜。”
驚喜?是驚嚇才對吧。
齊東海心想。
……
映畫研究會借來的一間教室內。齊東海、森田、增山坐成一排。
山田的女友平野守在門口招呼著來麵試的人們。
教室正中,一位女生正在試讀劇本。
“好了,可以了。”
增山打斷了女生的表演。
“是我表現的不好嗎?”
“不,你的表演沒問題。隻是時間到了,明天們會通知你結果的。”
“我還會跳芭蕾舞!”
“好的,我們會把這個因素考慮進去的。”
“我現場跳一段吧!”
女生脫下鞋子,把兩個紙杯扣在腳上代替舞鞋。
“好了,不必了,很危險的。”
“啪!”
“平野,快扶她起來!”
……
齊東海翻看著手裡的資料冊,看著一個又一個的女生進出教室。
今天來麵試的人絕大部分都是日本大學在校生。
這所學校的電影和戲劇相關專業有不少人是懷揣著明星夢而來的。
很多人根本不知道交互式影像遊戲是什麼東西,僅僅是為了一個上鏡的機會就聚集在這裡。
如果是一部真正的院線電影,怕是甄選會的門檻都要被踩破。
在這樣的激烈競爭下,最後入選的幾位女生都各具特色。
外形上的優勢是一方麵。關鍵是大部分都有一些表演經驗。
一開始的時候齊東海僅僅想依靠這些女生的外貌來吸引玩家。
現在他把演技也列入了必要的條件。
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