第83章 技術與成本_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第83章 技術與成本(1 / 2)

ar最早是一家英國企業“愛康電腦”的技術。

八十年代後期開始,他們與蘋果公司一起開發一款名為“牛頓”的掌上電腦。

之後愛康電腦將芯片設計業務分割,與蘋果一起成立了ar公司。

齊東海早在一年前手裡剛剛擁有一筆閒錢時就謀求取得這家公司的股份。但一直未遂。

最後還是嗅覺敏銳的霍奇森,抓住了愛康電腦大股東之一的某家意大利公司財政困難的機會,才得以間接入股ar。

不要小看這隻有個位數的股權。

幾年後會為齊東海帶來數以億計英鎊的回報。

當然,齊東海並不是為了這些錢才和ar手機的時代都還遠。

但是低能耗的ar芯片,在遊戲主機領域也可以有自己的用武之地。特彆是掌機。

當然了,在一九九五年的遊戲業界,如果提到ar這個詞,人們首先還是會想到使用ar技術的3do主機在次世代主機大戰中的失敗。

但齊東海掌握有一些外人所不知道的消息。

一家芬蘭公司,名叫諾基亞。正在與ar洽談。他們會在隨後推出一款基於ar核心芯片的手機,

而被諾基亞看中的這款核心名叫ar7。是一款三十二位的處理器產品。

三十二位、諾基亞。這代表了兩件事。

這款cpu可以實現超越十六位主機的性能。

而智能手機時代之前的諾基亞,在齊東海的印象中出了名的續航無敵。

也就是說,可以在性能同時兼顧遊戲掌機的續航需求。

消息是齊東海作為股東特有的渠道得知的。

而這一點便是投資ar的意義所在。

……

“如果九七年以後推出的話,成本大概會降低到兩萬日元之內。另外,存儲卡這個方案感覺不太靠譜。”

哈德森的內藤拿著計算器點按了半天,得出這個結論。

內藤的工作之一是與nec的主機部門進行協作。

因此對於日本的電子元器件供應鏈也算心中有數。

至於存儲卡,內藤完全是從供應鏈的角度考慮的。

在一九九五年這個時間點上,通用的存儲卡標準是cf卡。

雖然可靠性頗高。但是這種存儲卡碩大且昂貴。

另一個技術方案是使用定製記憶卡,這樣則麵臨著技術門檻。

無論是世嘉saturn還是nec的pcfx。默認的存儲方式都還是電池存檔。

saturn倒是有閃存記憶卡作為可選配件出售。但是價格高昂。

為了降低存儲成本,世嘉甚至推出了ss專用的磁盤驅動器作為廉價的替代方案

這一代主機,隻有索尼的pystation默認使用閃存記憶卡。

但是容量隻有256k。

這還是依靠整個索尼集團在電子領域多年技術積累所得。

以一九九五年的觀點來看,無論是卡帶還是機體內置,要實現存盤功能還是靠sra芯片外加電池更靠得住。

“如果是九八年呢。”

齊東海了解半導體行業的發展速度。

時間上寬鬆一些,從成本到性能都會有重大改善。

一九九八年這個時間點也是經過深思熟慮的。

根據齊東海的記憶,任天堂的下一代主機gba應該是在二零零一年以後上市。



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