“首先祝賀貴社的《yakuza》銷量破三十萬。”
三十萬,是yakuza這部遊戲在世嘉ss主機上的銷量。
品川的一處居酒屋內,世嘉負責第三方開發者關係的部長鮫島與齊東海並排而坐。
兩人麵前擺了鹽水毛豆和雞肉串,以及柴魚片拌豆腐。
世嘉最初是經營美日之間貿易的企業。公司的總部位於大田區的羽田機場附近。
那一帶並不是外食的好去處。於是距離大田最近的繁華街品川就成了世嘉不少員工下班聚餐的熱門地點。
鮫島用啤酒和齊東海的可樂碰杯。
“說起來奇怪,你怎麼不喝酒呢。”
“因為喝酒傷身體。”
一天的工作之後,日本的上班族喜歡用酒精麻痹自己來緩解疲勞。
而齊東海工作雖然繁忙,因為是自己喜歡的事業所以並不會覺得辛苦。
他覺得清醒更重要。
如果有新認識的朋友請他喝酒,他會晃一晃手中寒酸的豐田車鑰匙。
而鮫島並不是第一次和齊東海打交道了。
對齊東海的習性已經算有所了解。
“我聽說糖分是比酒精對身體更有害的東西。”
“聽哪裡說的?”
“周刊雜誌。”
在車站出售的周刊雜誌,是上班族打發通勤時間的好工具。
這些雜誌內容從時事要聞到清涼寫真無所不包。
雞湯和養生文章自然也少不了。
至於正確性,那可就沒什麼保證了。
“好啦,說正事,剛才我給你看的那份備忘錄……”
齊東海把與索尼電腦娛樂交涉獨占遊戲的消息去掉了一些細節,透露給了鮫島。
“實話實說,我們也在找第三方開發者製作獨占遊戲。現在也有幾款正在談。”
“有什麼可以透露的嗎?”
鮫島搖了搖頭。表示無可奉告。
“據我所知,高層想要rpg。”
“rpg,那可不是世嘉的風格啊。”
齊東海揣著明白裝糊塗。
雖然世嘉自己本身是以開發動作和競速遊戲聞名的公司。
可是隨著ss和ps這一代主機的用戶群體年齡逐漸成熟化。沒有一款“殺手級”的rpg遊戲很難鞏固市場。
齊東海知道現在世嘉應該已經開始運作《格蘭蒂亞》這款遊戲的開發工作了。
而世嘉內部的定位上,格蘭蒂亞應該就是這麼一款殺手級的遊戲。
其實與日本第二大主機廠商世嘉的地位不符。
這款被寄予厚望的格蘭蒂亞,其開發商gaarts規模並不大,隻有幾十位員工。
他們從進軍家用主機市場以來,基本隻為世嘉的主機開發遊戲。
所以格蘭蒂亞在開發之初就理所當然的被視為是ss的獨占遊戲。
saturn的所謂第三方獨占遊戲,大部分都是由這種性質的企業開發。
很明顯,在獨占遊戲這一塊,現在的世嘉並沒有像索尼那樣主動出擊。
“就像我之前說的,如果我們東海軟件要為世嘉開發獨占的rpg遊戲,會得到什麼樣的扶持呢?”
“嗯,大概是資金方麵吧。我們和主力銀行的關係還算不錯,以世嘉的名譽作為擔保,應該能弄到條件優惠的貸款。”
“那麼冒昧的問一句,世嘉的主力銀行是?”
“三越銀行。”
三越銀行不愧是舊三越財閥的核心。繞來繞去,東京的兩大遊戲主機製造商都是它的勢力範圍。
不過世嘉至少有一點比索尼要強。