“監督,你想讓我怎麼死。”
“首先呢,我不是監督,是製作人(producer)。還有呢你這次是中槍死。”
在日本,電影導演和球隊教練之類的角色都被稱之為監督。
有些遊戲公司也會采用這種頭銜。
但齊東海還是更習慣用製作人這個稱呼。
“好,準備……開始!砰!”
隨著嘴巴模擬的一聲槍響,演員開始表演。
他先是向前撲倒,然後掙紮著緩緩站起身來,右手摸了一下腹部。仿佛摸到了傷口流出的鮮血。
“這是什麼東西啊!”
看著手中的鮮血一聲怒吼之後,這才緩緩的倒向地麵。
齊東海扶著額頭。
“一定要演的這麼有層次感嗎……”
“他們舞台劇演員是這樣的。”
增山對這位龍套的表演也不是很滿意。
可是人是他找來的,總還是要維護一下。
不光是中槍死的不利索。
這位龍套中刀以後也是拖拖拉拉。
站在原地晃動著身體緩緩才倒下。
完全是日本劍戟片裡雜兵的死法。
不過齊東海對這東西倒不排斥。
日本的劍戟片在日本本土當然是主流文化。
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在歐美國家,這屬於對日本的刻板印象之一。是亞文化的重要組成部分。
冷兵器交鋒時的這種風格倒是可以保留。
真正讓齊東海不滿意的還是這位龍套拿槍的姿態。
長槍拿的像燒火棍一樣。手槍握起來也是顫顫巍巍。
起初齊東海甚至有找一位射擊愛好者來救場的念頭。
其實與一般人的直覺不符。日本並不是完全禁槍的國家。
民間人可以合法持有火器。隻是在使用和保存上的規定比較嚴格罷了。
也因為手續繁瑣,一般人對持槍毫無興趣。
九十年代的現在。想在日本找個真正有射擊經驗的演員,可不是件容易的事。
“要不然讓我試試?”
這款遊戲的助理製作人安德烈實在看不下去。脫掉外套準備親自上場。
“開燈,開燈。”
穿戴動作捕捉用服裝是件非常麻煩的事。不著急用攝像機記錄。先讓安德烈試試身手。
動作捕捉現場使用的道具是一款仿16模型槍。
安德烈對這支槍顯然不算太熟悉。
擺弄一會才開始他的表演。
持槍、瞄準、射擊、換彈。
然後是持槍的前進、奔跑、潛行。
各種動作有模有樣。
道具換成1911手槍的模型後。他就更是熟練了。
甚至在地麵上摸爬滾打也沒問題。
“你以前當過兵嗎?”
齊東海從安德烈的年紀估算,他應該是沒有服兵役就直接上了大學才對。
“那倒是沒有。不過是中學時候在夏令營裡學了一點皮毛而已。”
安德烈口中說的這點皮毛,在齊東海眼裡絕對夠用。
戰鬥方麵的動作捕捉可以安心交給他去完成。
唯一的問題是,因為身高差異。為一般日本演員準備的動作捕捉服裝,安德烈完全穿不上。
得給他做一套新的才行。
這下又要欠鬆平博士一個人情了。
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