池袋太陽城。
是山手線沿線數一數二的室內購物中心。
商場底層的開闊區域,時常會舉行一些小型活動。
有時候是偶像團體的路演。有時候是超級英雄秀。
而在三月的這個周末。這裡舉辦的是《活力高爾夫》的公開挑戰賽。
遊戲上市的第一個星期,銷量大約六萬多套。
考慮到開發成本,如果是以前的東海軟件,這絕對算是不錯的成績。
而現在,齊東海野心變大了,總覺得首發不到十萬就不算成功。
為了推高遊戲的人氣。現在也有必要進行一些線下的宣傳活動了。
第一位登台的是位略顯禿頂,但看起來充其量不過二十七八歲的年輕人。
他把記憶卡插進主機。角色讀出。通過九塊crt顯示器拚起來的電視牆展現給在場觀眾。
現場哄堂大笑。
他養成的角色是一位身穿粉紅色迷你裙少女形象。
“畢竟,玩遊戲的時候誰樂意一直看著男性角色的屁股呢。”
齊東海、森田還有其他幾位同事此時站在商場二樓,遠遠的觀察現場的情況。
第二位玩家,手裡捏著記憶卡上了台。
這是位看起來就家庭幸福美滿的中年人。
“爸爸加油!”
台下傳來一個稚嫩的聲音。
顯然是他的孩子。
“那麼,請讀取您的角色。”
現場的主持人按照流程提醒他的下一步行動。
“我,我就不了。我就選默認角色。”
這位中年人思索了一下。把記憶卡揣回褲兜裡。
遊戲中有八位默認角色,可以說各具特色。
但畢竟不是按照玩家自己的習慣進行培養的。
總能力上也與培養到滿級的自定義人物有差距。
與對手培養好的角色對戰,能力上難免受壓製。
“這家夥絕對捏了什麼了不得的形象。不敢給大家看。”
在東海軟件這些遊戲業內人士看來,一個男性玩家選擇女性角色是再正常不過的事情。
不過在這種大眾聚集的場合,很多普通人對這一點就已經覺得是離經叛道。
以此推斷,剛才台上這位玩家,恐怕不是捏了個女性角色這麼簡單。
森田對同齡人的心理倒是估計的十分透徹。
比賽持續進行,玩家輪番登場。
也不是每個人都那麼薄臉皮。
大部分玩家還是樂意用自己養成的人物參加比賽。
遊戲的養成模式有能力總上限。
不可能養成六邊形戰士。
肯定要有所取舍。
比如,如果自己反應力不足,肯定要增加控球來降低光標移動速度。
那麼就必須犧牲力量和旋轉的能力。
到最後能力加到上限,大部分玩家還是把遊戲點數花在了自定義造型上麵。
而今天的比賽,就成了大家展示自己成果的舞台。
“這家夥用的該不會是……”
森田注意到現在登場的這位玩家所用的角色。
藍色的抹胸,黑色的背帶。一頭短發。
連名字也命名成“jill”。
完全就是生化危機初代裡的吉爾。
“這不會有版權問題吧。”
“他自己捏的,和咱們有什麼關係。”
遊戲裡的服裝顏色是自己可選的。
默認的抹胸是白色。