s95發售一年多後,日本新售出的pc電腦超過了一千萬台。
這其中一半以上都是家庭用戶所購買的。
通過gasite使用下載購買電子版遊戲的用戶就超過了七十萬人。
如果adsl網絡普及開來。這些人群的數量還會進一步的增加。
自從確認了世嘉新主機的消息之後,東海軟件內部新立項的項目大多數都以640乘480的vga分辨率為目標進行開發。
而這正是世嘉dreacast主機所支持的分辨率。
對於這一點,齊東海並沒有對員工進行詳細的說明。
一般的開發人員會認為自己正在開發的是一款pc遊戲。
眼下vga分辨率還是pc遊戲的主流。
而隨著3d加速卡的普及。高配置下,pc遊戲的3d畫質也逐漸趕上甚至超越了pystation主機。
不過畢竟沒有拿到正式的開發文檔。
作為預研,現在齊東海也不敢太冒險。
現在立項的遊戲都不敢太壓榨3d機能。
比如說立項的第一款遊戲。名為《人生直播》。也就是lifelive。
遊戲的名稱當然來自齊東海所擁有的那家網絡企業。
遊戲也會是兩家公司聯名推出。
但創意卻和門戶網站無關。
《人生直播》的創意來自於現在時間線上還未上映的《楚門的世界》這部電影。
玩家作為觀察者,觀看遊戲中角色每天的人生。
雖然聽起來有那麼點《模擬人生》的意思。
但整個遊戲的內在邏輯與模擬人生的區彆還是很大的。
在遊戲中,角色每時每刻吃喝拉撒的具體需求不再是玩家關注的重點。
而是更注重於人生的規劃。
因此,遊戲裡有不少東方式的“卷”的內容。
角色需要從小培養子女。從幼兒園到小學、初中。高中和大學的入學考試。安排補習班。
或者試著走藝術和體育特招路線弄個好文憑。
畢業後找個好工作。
最後,當然還要有家族傳承和世代交替的內容。
諸如此類。
在視覺的表現上。
《人生直播》不走寫實路線。
地圖是可旋轉的全3d地圖。
但基本上就是方塊組成的牆壁和家具。
多邊形數量有限。
人物則是無論怎麼轉動角度永遠正麵麵對玩家的有描邊的三頭身紙片人。
當然了,遊戲裡不能建造自己的房子。
無論是公寓還是一戶建,玩家隻能從若乾個備選的方案中選擇一個。
而除了自宅和個彆主要建築。
類似工作場所之類的地方也還是不能看到內部細節的“兔子洞”。
這些細節的省略可不光是為了偷懶。
目前看來dreacast主機還是不會使用dvd作為遊戲載體。
那麼分辨率提高後,遊戲的貼圖尺寸也會增加。
必須稍微控製一下遊戲容量才可以。
……
“這是劄幌方麵最近發來的合同正本。”
為了遞交文書,哈德森的內藤特意來到了齊東海的辦公室。
“那要不要看看這款遊戲的原型?”
“原型?不是才剛剛簽訂合同嘛。”
“放心原型開發的時候沒有使用貴社的ip。”
齊東海打開展示用的電腦。