七月的新聞媒體上,關於財經方麵的消息越來越多。
金融市場波動的消息從泰國傳出。
齊東海知道,不出半年這股風暴會席卷亞洲。
不過身在日本的人們對這件事倒是一點緊迫感都沒有。
半年來他們見識的倒閉企業多了。
每次都是媒體記者齊聚一堂,公司高層排成一排鞠躬。
哢嚓哢嚓的閃光燈過後一切如常。
”一定都是消費稅造成的。“
對於眼前的經濟形勢,森田有他自己的看法。
從四月起,日本的消費稅提高到百分之五。
森田對此深表不滿。
這個年代的日本人絕想不到。短短二十多年後,這個數字會增長到百分之十之多。
……
七月中旬,索尼召開記者會。宣布了最新產產品“記憶棒”。
支持這種格式存儲卡的廠商陣容可謂豪華。
卡西歐、夏普、三洋、富士通。
可是齊東海知道,最後真正在自家產品裡全力支持記憶棒的,隻有索尼自己而已。
齊東海一直希望為自己研發的掌機搭配一種閃存存儲卡。
可是眼下這個時代。cf卡尺寸巨大。東芝的s卡設計架構落後,很快就會被淘汰。
隻有記憶棒,還算是比較理想的產品。
可是索尼的產品多少都有些溢價。
使用記憶棒就意味著玩家要用遊戲掌機四分之一左右的價格去買記憶卡。
而現在記憶棒的容量隻有4b左右。
作為遊戲存檔的載體,這種容量有些浪費。
而用4b來存儲下載版的遊戲。又顯得容量太小。
而且現在記憶棒的規格隻是剛剛公布。
實際商品化還要有一年的時間。
肯定是趕不上ga
ick上市了。
之前齊東海甚至動過自己把u盤先發明出來作為存儲方案的念頭。
實際上,通過深層科技這家公司,他已經搶注了u盤所需要的各項專利。
但因為不掌握半導體技術。
純粹購買配件自己組裝u盤。價格完全沒有優勢。
“時代的進步也太慢了吧。”
看著電視新聞的齊東海心想。
……
七月的一個周一。現在已經是職棒球員的山田又來到東海軟件拜訪。
“你們職棒球員不需要訓練的嗎。”
齊東海雖然不是個棒球愛好者。
但是穿越來到這個時代的日本幾年來也知道,棒球的賽季當中幾乎每天都有比賽。
“周一是移動日,沒有比賽。可是我們關東的球隊哪需要移動啊。”
日本職棒有一半的球隊都在關東地區。
球場到球場之間可以乘坐地鐵通勤。
周一的移動日,有一多半時間是可以自由活動的。
“測試機在那邊,自己去玩。”
齊東海知道山田的來意。
今年春天,科納米發布了第一款以n64為平台的全3d《實況力量職業棒球》。
在這部遊戲當中,作為職業新人的山田所獲得的評價並不高。
“你能相信嗎?速度c,速度才c!”
山田最引以為傲的能力就是跑動速度。
雖然c這個評價在遊戲的新人當中已經算是中上水平。
但是山田對這一點還是非常不滿。
而齊東海這邊,現在也已經拿到了職棒聯賽的資料授權。