再加上這款遊戲售價“隻有”不到五千日元。
首發成績將近七萬份。
已經足以盈利。
到明年新賽季開始之前,半年時間內總銷量應該能達到十五或二十萬的水平。
然後,到時候一個隻是修改了資料,其他係統大同小異的“1998開幕版”遊戲就會上市。
既然要做體育遊戲,就不要因為炒冷飯而感到羞愧。
不光是體育模擬遊戲,其實在體育策略遊戲中也有年貨係列。
就在《活力職業棒球》上市的同一天,遠在英國一款足球模擬經營類遊戲也推出了最新版本。
這便是《冠軍足球經理9798》。
作為2遊戲引擎的最後一代遊戲。
9798可以模擬歐洲九大主流聯賽。
遊戲的規則進一步完善。
而且遊戲反應了歐洲足壇最新的“博斯曼法案”。球員合同到期後可以自由轉會。
齊東海是《足球經理》(f)係列的忠實玩家。
因此,對f前身的《冠軍足球經理》也早有耳聞。
他早早的就預購了遊戲。而遊戲發售之後,他甚至等不及光盤從英國郵寄到日本。
選擇托人從網上發來遊戲的拷貝。
不知出於何種考慮。9798這款遊戲沒有任何加密手段。
遊戲直接從光盤中複製出來就可以遊玩。
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齊東海作為正版用戶。對這種從網絡下載遊戲的行為自然也是毫無心理負擔。
說起來也是有趣。
在原本的時空中,冠軍足球經理的開發商si和發行商eidos最後分道揚鑣。
與無數個類似故事相同。
si沒能保住遊戲名稱的商標權。
於是隻好創立了名為《足球經理》的精神續作。
而《冠軍足球經理》則被eidos外包給其他團隊繼續開發。
到了最後,《f》的發行權被交給了世嘉。
而《》則和eidos的其他一些ip相同,歸了史克威爾艾尼克斯所有。
兩款遊戲的發行權都落到了日本廠商手中。
同樣身在日本的齊東海,本身對這類遊戲興趣就極大。
但是足球領域取得各種授權的手續過於繁瑣。
迄今為止,冠軍足球經理係列的球員資料其實是處於一個灰色地帶。
而東海軟件對於如何取得日本職棒的資料授權倒是輕車熟路。
此前齊東海曾經有過一個念頭。在ga
ick掌機上製作一款棒球遊戲。
實際寫了個比賽模擬原型之後,發現用十字鍵追打變化球實在太過困難。
因此作罷。
但是如果是模擬經營類遊戲。那對操作水平就沒什麼要求了。
《活力職業棒球》的小小成功多少鼓舞了齊東海。
現在開始立項,雖然趕不上ga
ick掌機首發的日子。
但是明年棒球賽季之前上市絕對是綽綽有餘。
而這又將會是另一個年貨係列。
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