“不做早餐怎麼辦?指望你?你都三個月沒往家裡交夥食費了。要把我們夫妻倆吃窮了。”
安家父親一邊忙著手裡的活一邊抱怨。
“我……我先去上班了。”
安英浩推門往外走。
他母親追了上去。
“唉,彆忘記便當。”
一個包袱皮包好的餐盒被塞到他手裡。
便當的內容不用猜。肯定都是廚房的下腳料。
切碎的魚糕和午餐肉煮成的雜燴。還有碎成渣的蘿卜泡菜。
出了家門之後,安英浩徑直走向地鐵站。
但到了進站口前,他左右環視。
確認沒有認識的人以後,便改換方向,徒步走了一站地。
在不顯眼的小巷子裡,有一家“pc房”正在營業。
韓國的pc房,在生態位上類似於其他國家的網吧或者網咖。
但是從這種事物誕生開始。就沒有假模假式的試圖去往“吧”或者“咖啡”的方向沾。
甚至都不怎麼強調pc房的上網屬性。
在韓國。pc房一開始擺明了是使用電腦玩遊戲的場所。
一九九七年末開始。與景氣狀況呈現相反的趨勢。
各式各樣的pc房反而大量興起。
硬件條件也算豐儉由人。
有豪華裝修的中高消費場所。
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也有九成投資都放在電腦設備上,開起來再說的店鋪。
安英浩現在光顧的就是這麼一家。
每小時收費隻要五百韓元。
考慮到現在韓元在國際市場的彙率。
這價格簡直比隔壁某發展中國家的網吧還要便宜。
這家店所處的位置隱蔽。店鋪招牌也不顯眼。
最近幾個月,儼然成了失業人口的庇護所。
一九九七年末開始的金融風暴。
讓大量韓國企業陷入了經營危機。
這些公司往往並不是拿不出有競爭力的產品。
而是在之前若乾年順風順水的時期,盲目擴張的超過了自己實力所及的範圍。
以往有金融機構融資的幫助還可以運作。
現在到了缺錢的時候,自然不能把還能下蛋的母雞宰掉。
於是,在裁員優先度上,坐辦公室的職員往往比工廠的工人順位更高。
這些平時的“體麵人”。羞於向左鄰右舍甚至自己的家人承認失業的現實。
於是隻能每天早上和往常一樣照常出門。
假裝去了車站上班。
而實際上,一天時間都泡在pc房打發時間。
最初,這些人隻是在看看網頁,或者玩些單機遊戲。
逐漸的大家發現,比起越看越生氣的網絡新聞或者玩過一次就懶得玩第二次的韓國本土單機遊戲。
隻有對戰遊戲才能消磨掉漫長的白天。
一個多月前。一款名叫《星際尖兵》的遊戲發售。
很快的,pc房裡,幾乎每個人都開始玩這款遊戲。
而為了給自己店裡的電腦每一台都裝上《星際尖兵》。pc房老板最劃算的方案肯定是購買更廉價的網絡下載版。
幾十萬的銷量背後,其實對應的是遠不止幾十萬的遊戲玩家。
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