顯然是出於世嘉社長自己手筆的新品發布會可以說充斥著各種問題。
但外包的宣傳攻勢在關鍵時刻沒有掉鏈子。
發布會次日。
日本各大報刊的廣告版麵再一次被dreacast主機占據。
“10月x日,走向逆襲、dreacast”這樣的一張海報被刊登出來。
與此標題呼應。
前一天海報上倒在地上的武士們現在一起站了起來。
畫風奇特的是gachannel頻道。
把世嘉社長的3d頭像畫麵反複剪輯,配上演講內容的“活字亂刷”。
讓索然無味的新品發布會變得有趣了許多。
“齊社長,你們的gachannel是不是有醜化世嘉的嫌疑啊。”
世嘉的鮫島打來電話抗議。
“可是你不覺得這樣的宣傳效果很好嗎?”
製作鬼畜視頻,可以說是齊東海設立電視頻道的初心之一。
現在在這種場合派上用場。
齊東海心裡洋洋得意。
雖然對世嘉的發布會內容頗有微詞。
但齊東海對於這個時空中的dreacast主機還是非常滿意的。
原時空裡dc好的一麵都予以保留。
足夠可用的3d機能,法線貼圖。大顯存。“高”分辨率的2d畫麵。
這些技術足以帶來一場遊戲體驗的革命。
雖然gdro容量不足的問題依舊沒有改善。
但是在這個時空裡,標配了b接口的dreaa
ick掌機連接互動。
而且因為b接口的存在,未來也有增加外置式硬盤的可能。
因為adsl和有線電視電纜寬帶的提前推廣。
現在的dc主機不但標配了撥號上網的ode。
而且還自帶可替換的網卡模塊。
有了寬帶網絡這個效力倍增器。
dc在網遊方麵的發展前景會更加廣闊。
外置硬盤加上寬帶網絡。還足以支撐數字版遊戲的銷售。
在原本時空中,dreacast就是數字版遊戲領域的先驅。
不過當時因為沒有硬盤和下載功能。所謂的數字版,指的是網絡遠程解鎖。
世嘉采用了先分發光盤版遊戲,玩家遊玩了試玩部分後,如果希望解鎖完整版,需要在網絡上付費解鎖的方案。
這一套程序過於繁瑣。
對減少發行費用也沒有實質幫助。
因此和真正的數字下載版有著極大的差距。
現在這一切都有了彌補的可能。
手柄方麵。現在的dreacast也與原本時空中的不同。
雖然世嘉方麵固執的保留了把記憶卡和震動包接口留在手柄上的設計。
讓dc的手柄顯得過大,握持體驗不佳。
但是兩對肩鍵和非對稱雙搖杆的設計,都讓這款手柄更接近了二十一世紀通行的手柄方案。
實際上,dreacast的手柄,是外包給香港深層科技設計與製造的。
深層科技曾經在索尼官方之前率先推出了pystation的雙搖杆手柄。
並依賴這個案例,拿下了dc手柄的訂單。
這對世嘉來說是一次雙贏。
深層科技依靠在上海的電子廠代工,壓低了手柄的人工成本。
廉價采購的中韓兩國配件,更是幫世嘉摳出了一款網卡的成本。
這也就是現在dreacast能夠按照既定售價上市,而多配備了一塊網卡的原因。
三月二十日。
一九九八年春季的東京遊戲展在幕張召開。
這屆遊戲展成了世嘉宣傳自己的舞台。