已經一點距離感都不存在,可以口無遮攔的進行評論。
“好啦,剛才你們要是看到什麼就當沒看見。現在我要開始跳舞了。”
聊天室裡的互動主播高田都看在眼裡。
今天泄露的這些內容,其實本來就是設計好的。
是有意而為之。
《心跳回憶3學園偶像》這款遊戲。因為題材的關係,需要製作大量的歌曲。
大部分遊戲中的歌曲都是向各路作詞作曲編曲人士約稿的“原創”作品。
其中甚至還有齊東海親自作曲的兩首歌。
但也有少部分歌曲是翻唱曲。
比如在遊戲中會作為片頭曲使用的《搖曳的想念》(揺れる思い)便是zard在一九九三發售的單曲。
首發當時,曾經創造了百萬張銷量。
而遊戲結局後播放製作人員名單時的“片尾曲”《少女時代》則是一首一九八八年發售,由齊藤由貴原唱,原由子作詞作曲的歌曲。
可以算是八十年代偶像曲中的名作。
之所以在遊戲裡這些關鍵地方使用翻唱歌曲,是因為齊東海作為遊戲的“製作總指揮”,對自己的音樂品味也沒有十足的自信。
使用已經被市場認可又符合主題的名曲,對遊戲的品質也是一種保障。
齊東海這種做法也是收到了某位前合作夥伴的啟發。
之前曾經負責過東海軟件幾部遊戲動畫製作事務的動畫公司gaax,最近即將推出一部新的電視動畫《他和她的事情》。
齊東海參加了這部動畫正式播出前的試映會。
對片尾曲印象深刻。
後來經過了解才知道,這首片尾曲《向夢中去》(夢の中へ)是一首七十年代首發的歌曲。
此前已經被不止一位歌手翻唱過。
而此時,齊東海正苦於某位世嘉的社外董事撰寫歌詞的遊戲主題曲不夠貼近主題。
一時又找不到合適的備選方案替換。
當“翻唱”這個思路被打開後。
齊東海去二手唱片店一口氣買回了幾百張專輯和單曲。
把自己關在辦公室裡戴著耳機。
耳朵都聽出了老繭。
終於在其中選出了幾首歌。
除了剛才說到的片頭曲和片尾曲之外,還有另外幾首在遊戲中當做表演曲目使用。
在日本,翻唱其他歌手的作品從法律手續上來說非常簡單。
大部分戰後的日本音樂作品,著作權都是交給名為“日本音樂著作權協會”(jasrac)的單位進行管理。
如果要使用詞曲版權,隻要向jasrac支付費用,價格公道童叟無欺。
這也就是八、九十年代,港台流行樂壇大量翻唱日本歌曲的一個原因。
了解到這些規則之後齊東海更是下定決心。
不光是《心跳回憶3》。
以後其他遊戲的配樂如果有需要,大可以直接去jasrac裡購買版權。
經過時代考驗的經典之作,要多少有多少。
“那麼我要開始挑戰跳舞了哦《希望的start》start!”
高田彩花站上了跳舞毯。
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