在這個喬布斯還穿著西裝打著領帶出席發布會的年代。
齊東海今天的裝扮可謂是相當隨便。
卡其色的工裝褲,灰色的polo衫。
為了掩飾自己過於年輕的麵容,還模仿著世嘉的湯川專務戴了一副沒有度數的眼鏡。
“就差個露出鼻梁的白色口罩了。”
齊東海心想。
齊東海在這次發布會上是以嘉賓的身份出現的。
自然不能喧賓奪主。
首先是關於遊戲下載的服務。
按照深層科技中川社長的說法,gaaasite作為例子進行講解。
“深層科技在設計遊戲下載服務的時候,尋求了我們的幫助。”
“而我們也看好這一商業模式,拿出了gaasite這個平台初期,曾經對下載版的遊戲尺寸做過限製,最早是1b,然後擴充到4b。這是因為當年寬帶網絡還不存在,為了照顧玩家帶寬所作出的限製。”
“從一年多前開始,我們取消了這個限製。因為大家的網絡帶寬改善了。”
“現在,ga
ick掌機上,下載版遊戲也有4b的容量限製。這與帶寬無關,純粹是因為現在的c記憶卡容量有限。在座的各位都知道,半導體材料的成本每一天都在下降……”
發布會當日,現場都是專業觀眾。要麼是遊戲業同行,要麼就是新聞媒體。
因此齊東海也無需像麵對玩家時那樣打各種感性的比分。在這種場合可以直接擺數據出來。
“幾年以後,我們就能見到數以百a
ick平台上準備了不少體量不超過4b的遊戲供大家下載。在4b空間裡可以塞下多少東西呢?”
”256色的全屏背景圖,可以放下九十張。如果是32像素見方的精靈圖,可以放下四千張。idi音樂可以放下兩百首……”
“以上還是不經過壓縮的情況。如果稍微用一些壓縮和變通的手段,能放下的遊戲資源會更多。”
“相信遊戲界的一些同業已經聽說過東海軟件的ultra引擎。這款引擎最初隻是被開發來內部使用。但現在,在深層科技的熱情邀請下,我們將會率先開放ga
ick平台的ultra引擎給其他開發者使用,對於團隊人數在五人以下的獨立開發者更是免費使用,不需要任何費用。”
在ga
ick發售之初,深層科技就向開發者了一套簡易的遊戲開發工具。
而現在齊東海把這些功能各異的開發工具都以項目模板的形式整合到了ultra引擎當中。
實際上,ga
ick版本的ultra與pc或者家用主機平台上的版本完全不同。
隻是腳本語言和使用邏輯類似而已。
ga
ick版本,直接針對掌機硬件進行優化。性能沒有太多損失。運行效率與資深程序員使用c語言直接開發遊戲無異。
“下麵向大家介紹一款使用ultra引擎製作的ga
ick遊戲。”
齊東海按動手中的遙控器。
背後的屏幕上投影出一款遊戲的啟動畫麵。
齊東海手拿連著通訊電纜的ga
ick掌機,現場向大家展示。